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AR e VR no tamanho do mercado de comércio no valor de US $ 10 bilhões até 2030: IndustryARC

Aug 22, 2024 8:00 PM ET

O tamanhodo mercado de AR e VR no comércio está previsto para atingir US $ 10 bilhões em 2030, crescendo a um CAGR de 28,4% durante o período de previsão de 2024-2030, de acordo com o último relatório de pesquisa de mercado publicado pela IndustryARC. O mercado de AR e VR no comércio é impulsionado pela crescente demanda do consumidor por experiências de compra imersivas e avanços na tecnologia. No entanto, os desafios incluem altos custos de implementação, a necessidade de um poder de processamento de dados substancial e a resistência potencial do usuário devido à falta de familiaridade com a tecnologia. A indústria de Tecnologias de Informação e Comunicação, encontra IndustryARC em seu relatório recente, intitulado "AR e VR no Mercado de Comércio - Por Tipo [AR (Software e Serviços), VR (Software e Serviços)], Por Plataforma [Head Mounted Display, Head Up Display, Dispositivo Portátil, Dispositivos Móveis, Projetor e Tela de Parede], Por Indústria de Uso Final (Turismo, Varejo, Comércio Eletrônico e Publicidade), Por Geografia - Análise de Oportunidade Global & Previsão da Indústria, 2024-2030 "

Solicitar amostra do relatório de pesquisa: https: //www.industryarc.com/pdfdownload.php?id=800564

APAC registará o crescimento mais elevado

Na segmentação geográfica do mercado de AR e VR no comércio, a APAC está emergindo como o segmento geográfico de crescimento mais rápido no mercado de AR e VR no comércio. Esse crescimento é impulsionado por rápidos avanços tecnológicos, aumento da penetração de smartphones e uma classe média em expansão com aumento da renda disponível. Países como a China, o Japão e a Índia estão a liderar o processo, com investimentos significativos em tecnologias de RA e RV em vários sectores, incluindo o retalho, o entretenimento e a educação. A procura de experiências de compra imersivas e de experimentação virtual está a levar os retalhistas a adotar estas tecnologias para melhorar o envolvimento dos clientes. Além disso, iniciativas governamentais de apoio e colaborações entre empresas de tecnologia estão promovendo a inovação e expandindo as oportunidades de mercado. O crescente sector do comércio eletrónico na região acelera ainda mais a adoção de soluções de AR e VR, posicionando a Ásia-Pacífico como um centro dinâmico para a inovação do comércio. De acordo com a Administração do Comércio Internacional, o comércio eletrónico entre empresas na região da Ásia-Pacífico tem vindo a aumentar em média 15% ao ano, mais do que a média global de 14,5% de crescimento anual do valor bruto das mercadorias. À medida que as empresas procuram diferenciar-se num cenário competitivo, a implementação estratégica de RA e RV continuará a ganhar força, garantindo um crescimento sustentado neste vibrante segmento de mercado.

AR e VR no mercado de comércio 2024-2030: escopo do relatório

Métrica do relatório

Detalhes

Ano base considerado

2023

Período de previsão

2024-2030

CAGR

28.4%

Dimensão do mercado em 2030

US$ 10 bilhões

Segmentos abrangidos

Tipo, plataforma, indústria de utilização final e região

Geografias abrangidas

América do Norte, América do Sul, Europa, APAC e Médio Oriente & África

Principais intervenientes no mercado

1. Amazon

2. IKEA

3. Meta

4. Sephora

5. BMW

6. Harley Davidson

7. Sotheby's

8. Walmart

9. Nike

10. H & M

Obter acesso ao relatório de investigação completo: https://www.industryarc.com/Research/aR-and-vR-in-commerce-market-research-800564

Relatório de mercado de AR e VR no comércio - principais conclusões:

  • Realidade aumentada para registrar o maior crescimento

O segmento de Realidade Aumentada está experimentando o crescimento mais rápido no mercado de AR e VR no mercado de comércio. A capacidade da AR de aprimorar as experiências do cliente por meio de ambientes interativos e envolventes está impulsionando sua adoção em vários setores de varejo. Caraterísticas como experimentação virtual, visualização de produtos e ecrãs interactivos permitem aos consumidores interagir com os produtos em tempo real, melhorando significativamente a experiência de compra online. Os retalhistas estão a utilizar cada vez mais as aplicações de RA para colmatar a lacuna entre as compras físicas e digitais, melhorando o envolvimento dos clientes e reduzindo as taxas de devolução. Além disso, a proliferação de smartphones e de dispositivos com capacidade de RA está a facilitar o acesso a estas tecnologias, impulsionando ainda mais o crescimento do mercado. Com os avanços contínuos no desenvolvimento de software de RA e o aumento dos investimentos das empresas, espera-se que a procura de soluções de RA aumente substancialmente. À medida que as empresas procuram formas inovadoras de se diferenciarem num cenário competitivo, o segmento de RA está pronto para uma expansão contínua, tornando-se uma área de foco crucial para futuras estratégias comerciais e investimentos em tecnologia.

  • O segmento dos dispositivos móveis está a liderar o mercado

No Mercado de Realidade Aumentada & Realidade Virtual, o segmento dos Dispositivos Móveis detém a maior parte da quota de mercado, principalmente devido à adoção generalizada de smartphones e tablets. De acordo com o Press Information Bureau, nos últimos 8 anos, as ligações de banda larga passaram de 60 milhões para 810 milhões e os utilizadores de smartphones passaram de 150 milhões para 750 milhões. Os dispositivos móveis oferecem aos utilizadores uma plataforma acessível e conveniente para aplicações de RA, permitindo uma integração perfeita na vida quotidiana. A proliferação de aplicações de RA transformou a forma como os consumidores interagem com as marcas, permitindo experiências como provas virtuais, serviços baseados na localização e anúncios interactivos. Os avanços contínuos na tecnologia móvel, incluindo a melhoria da capacidade de processamento e das capacidades das câmaras, facilitam ainda mais o crescimento das experiências de RA nestes dispositivos. Além disso, a crescente popularidade do comércio móvel está a levar os retalhistas a adoptarem soluções de RA para aumentar a participação dos clientes e melhorar as taxas de conversão. À medida que mais empresas reconhecem o potencial das aplicações móveis de RA para influenciar as decisões de compra, prevê-se que o investimento neste segmento aumente. Com a crescente penetração dos smartphones a nível global, o segmento dos dispositivos móveis continuará a dominar o mercado, estabelecendo-se como uma plataforma fundamental para o futuro da RA e RV no comércio.

  • O segmento de retalho está a liderar o mercado

No mercado de Realidade Aumentada & Realidade Virtual, o segmento de Varejo detém a maior parte da participação de mercado, impulsionado pela crescente demanda por experiências de compras imersivas. Os varejistas estão adotando cada vez mais tecnologias de RA e VR para melhorar o envolvimento do cliente, oferecendo soluções inovadoras, como experimentações virtuais, exibições interativas de produtos e experiências de compras personalizadas. Estas tecnologias permitem que os consumidores visualizem os produtos em tempo real, reduzindo significativamente as taxas de devolução e melhorando a satisfação geral. O aumento do comércio eletrónico impulsionou ainda mais a adoção da RA no retalho, uma vez que os compradores online procuram formas mais interactivas e informativas de avaliar os produtos. As grandes marcas estão a investir em aplicações de RA para se diferenciarem num cenário competitivo, melhorando a sua imagem de marca e a fidelização dos clientes. Além disso, a integração da RA com aplicações móveis tornou mais fácil para os retalhistas chegarem aos consumidores diretamente nos seus dispositivos. À medida que o sector do retalho continua a abraçar a transformação digital, espera-se que o segmento do retalho mantenha a sua quota de mercado dominante, posicionando-se como um dos principais impulsionadores do crescimento no ecossistema do comércio de AR e VR.

  • As limitações técnicas e a aceitação dos utilizadores são um grande desafio

Um desafio significativo no mercado do comércio de AR e RV são as limitações técnicas e os diferentes níveis de aceitação dos utilizadores. Apesar dos avanços tecnológicos, muitas soluções de RA e RV ainda enfrentam problemas como a compatibilidade limitada com dispositivos, a qualidade variável das experiências do utilizador e a necessidade de ligações à Internet de alta velocidade. Estas barreiras técnicas podem impedir uma adoção generalizada, especialmente em regiões com infra-estruturas menos avançadas. Além disso, a aceitação do utilizador continua a ser um fator crucial, uma vez que os consumidores podem hesitar em utilizar tecnologias desconhecidas. As preocupações com a privacidade, a segurança dos dados e a curva de aprendizagem associada à utilização da RA e da RV podem impedir ainda mais o crescimento do mercado. As empresas têm de investir na educação dos utilizadores e em experiências perfeitas para incentivar a adoção. Criar confiança e demonstrar benefícios tangíveis será essencial para ultrapassar o ceticismo. À medida que o mercado evolui, abordar estas limitações técnicas e promover a aceitação do utilizador será fundamental para impulsionar o sucesso a longo prazo e a integração generalizada de soluções de AR e VR no panorama do comércio.

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Análise das principais oportunidades:

Experiências de compras virtuais aprimoradas

O futuro da RA e da RV no comércio reside na criação de experiências de compras virtuais melhoradas que façam a ponte entre o retalho físico e o online. Com os consumidores a procurarem cada vez mais interações imersivas, as empresas podem aproveitar estas tecnologias para oferecer experimentações virtuais, visualização de produtos em 3D e showrooms interactivos. Isto não só aumenta o envolvimento do cliente, como também reduz as taxas de devolução, permitindo que os compradores tomem decisões informadas. Os retalhistas podem investir em aplicações de RA que fornecem recomendações personalizadas com base nas preferências e comportamentos dos utilizadores. À medida que o comércio eletrónico continua a crescer, a integração da RA e da RV nas experiências de compra atrairá um público experiente em tecnologia, levando a um aumento das vendas e da fidelidade à marca. O potencial de parcerias com empresas de tecnologia para desenvolver soluções avançadas de RA abre ainda mais caminhos lucrativos para o crescimento do mercado. Esta transformação permitirá às empresas diferenciarem-se num cenário competitivo e explorar novos fluxos de receitas através de estratégias inovadoras de envolvimento dos clientes.

Soluções de colaboração e formação virtuais

Uma oportunidade lucrativa no mercado do comércio de AR e VR é o desenvolvimento de soluções de colaboração e formação virtuais. À medida que o trabalho remoto se torna mais prevalente, as empresas necessitam de ferramentas eficazes para facilitar o trabalho em equipa e o desenvolvimento de competências. A RA e a RV podem proporcionar ambientes de formação imersivos que simulam cenários do mundo real, melhorando as experiências de aprendizagem e as competências dos funcionários. As empresas podem implementar reuniões virtuais e espaços de trabalho colaborativos que permitem às equipas interagir sem problemas, independentemente da localização. Isto é particularmente benéfico em sectores como o retalho, a indústria transformadora e a logística, onde a formação prática é crucial. O investimento nestas tecnologias não só aumenta a produtividade, como também reduz os custos e o tempo de formação. Além disso, as organizações podem criar programas de formação personalizados, adaptados às suas necessidades específicas, o que leva a uma melhor retenção dos funcionários e à satisfação no trabalho. A crescente procura de soluções remotas eficientes posiciona este segmento como uma área de crescimento significativo, tornando-o uma oportunidade lucrativa para as empresas inovarem e expandirem as suas ofertas no panorama comercial em evolução.

Se tiver alguma dúvida, não hesite em contactar os nossos especialistas em: https://www.industryarc.com/reports/request-quote?id=800564

O relatório também abrange as seguintes áreas:

  • AR e VR no tamanho e previsão do mercado de comércio
  • AR e VR nas tendências do mercado de comércio
  • AR e VR na análise de mercado de comércio por tipo de produto

AR e VR no mercado de comércio 2024-2030: principais destaques

  • CAGR do mercado durante o período de previsão 2024-2030
  • Análise da cadeia de valor das principais partes interessadas
  • Análise detalhada dos drivers de mercado e oportunidades durante o período de previsão
  • Estimativa e previsão do tamanho do mercado de AR e VR no comércio
  • Análise e previsões sobre o comportamento dos usuários finais e tendências futuras
  • Cenário competitivo e análise do mercado de fornecedores, incluindo ofertas, desenvolvimentos e finanças
  • Análise abrangente de desafios e restrições no mercado de AR e VR no comércio

Impacto da crise da Covid e da Ucrânia:

A pandemia COVID-19 acelerou a adoção de tecnologias de AR e VR no comércio, à medida que as empresas buscavam soluções inovadoras para engajamento remoto e experiências aprimoradas do cliente. Os confinamentos e as medidas de distanciamento social provocaram um aumento das compras online, levando os retalhistas a implementar experimentações virtuais e ambientes de compras imersivos, acabando por remodelar as interações com os consumidores e aumentar o investimento nestas tecnologias.

A crise na Ucrânia perturbou as cadeias de abastecimento e aumentou a incerteza no mercado do comércio de AR e VR, levando a um abrandamento do investimento e do desenvolvimento de projectos. As empresas estão a reafectar recursos para enfrentar os desafios geopolíticos, enquanto a procura de soluções virtuais continua elevada para apoiar a colaboração remota e os esforços de marketing. Esta situação está a promover a inovação à medida que as empresas se adaptam às condições de mercado em mudança.

Para obter uma análise personalizada do sector, fale com o nosso analista de investigação: https://connect.industryarc.com/lite/schedule-a-call-with-our-sales-expert

Lista dos principais participantes do mercado em AR e VR no mercado de comércio:

O mercado de AR e VR no comércio está fragmentado com várias empresas operando com amplas capacidades de fabricação e extensas redes de distribuição. As principais empresas com perfil estão listadas abaixo:

  • Amazon
  • IKEA
  • Meta
  • Sephora
  • BMW
  • Harley Davidson
  • Sotheby's
  • Walmart
  • Nike
  • H & M

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Sobre a IndustryARC™:

A IndustryARC concentra-se principalmente em pesquisas de mercado e serviços de consultoria específicos para tecnologias de ponta e segmentos de aplicações mais recentes do mercado. Os serviços de pesquisa personalizada da empresa são projetados para fornecer insights sobre o fluxo constante na lacuna de oferta e demanda global dos mercados.

O objetivo da IndustryARC é fornecer as informações corretas exigidas pelas partes interessadas no momento certo, num formato que auxilie um processo de tomada de decisões inteligente e informado.

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