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O mercado de sistemas de captura de movimento 3D está previsto para atingir US $ 579,12 milhões, crescer a um CAGR de 14,1% de 2022 a 2030
Insights de mercado do sistema de captura de movimento 3D:
Estima-se que o mercado do sistema de captura de movimento 3D perceba uma tração substancial. O aumento da demanda e a adoção em vários setores da indústria impulsionariam o crescimento do mercado de sistemas avançados de captura de movimento 3D. De acordo com a Market Research Future (MRFR), o mercado global de sistemas de captura de movimento 3D deve aumentar de US $ 201,51 MN em 2022 para US $ 579,12 MN em 2030, crescendo a um CAGR de 14,1% ao longo do período de avaliação (2022-2030).
Os sistemas de captura de movimento 3D são amplamente utilizados no setor de mídia e entretenimento. A alta demanda por sistemas de captura de movimento 3D impulsiona o crescimento do mercado, impulsionando a implantação dessas tecnologias em várias aplicações. Além disso, a crescente penetração de dispositivos de captação de movimentos baseados em tecnologias avançadas entre os utilizadores reforça a dimensão do mercado.
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Principais intervenientes:
- AIQ Synertial Ltd.
- Codamotion-Charnwood Dynamics Ltd.
- Motion Analysis Corporation
- Noraxon USA Inc.
- Northern Digital Inc
- OptiTrack (NaturalPoint Inc.)
- PhaseSpace Inc.
- Phoenix Technologies Inc.
- Qualisys AB
- Vicon Motion Systems Ltd.
- Xsens Technologies BV,
são os fornecedores notáveis no mercado de sistemas de captura de movimento 3D.
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Análise regional do mercado de sistemas de captura de movimento 3D:
A América do Norte domina o mercado global de sistemas de captura de movimento 3D. O uso crescente do rastreamento de movimento corporal 3D nas indústrias de entretenimento e publicidade impulsiona o crescimento do mercado. Além disso, o sector dos media e do entretenimento nos EUA impulsiona a procura do mercado, com a utilização generalizada de sistemas de captura de movimentos 3D para reduzir o tempo de animação e a integração de gráficos.
A elevada taxa de adoção da tecnologia de captura de movimentos 3D entre as empresas de jogos de vídeo para otimizar o fluxo de trabalho e minimizar os tempos de renderização da animação sustenta as quotas de mercado da região. A crescente adoção de tecnologias avançadas, como a aprendizagem automática e a IA, impulsiona a dimensão do mercado. Além disso, a presença de fabricantes de sistemas de captura de movimento 3D e centros de desenvolvimento de tecnologia na região tem um impacto positivo nas vendas do mercado.
Segmentação de mercado do sistema de captura de movimento 3D:
O relatório é segmentado em tipos, sistemas, aplicativos e regiões. O segmento de tipo é sub-segmentado em hardware, software e serviços. O segmento do sistema é sub-segmentado em sistema de captura de movimento 3D ótico e sistema de captura de movimento 3D não ótico. O segmento de aplicação é sub-segmentado em entretenimento, investigação biomecânica, medicina, engenharia, design, indústria, educação e outros. Por região, o mercado de sistemas de captura de movimento 3D é segmentado nas Américas, Ásia-Pacífico, Europa e no resto do mundo.
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Os sistemas 3D Motion Capture System estão ganhando excelente popularidade em todo o mundo. As pessoas estão a acentuar a atualização das suas soluções de vigilância de segurança, que lhes permitem monitorizar as suas instalações a qualquer momento. Quando se trata de vigilância de segurança, escolher a melhor câmara CCTV com conetividade móvel é crucial para manter as propriedades seguras remotamente. Muitas câmaras oferecem opções de armazenamento na nuvem para guardar as imagens de vídeo à distância.
Estas câmaras ligam-se a redes Wi-Fi, permitindo aos utilizadores aceder a filmagens em direto através de uma aplicação móvel dedicada ou de um navegador Web. Com a conetividade móvel, os utilizadores podem verificar o feed da câmara a partir de qualquer lugar, receber alertas e até controlar remotamente as funções de panorâmica, inclinação e zoom. Algumas câmaras permitem mesmo que os utilizadores comuniquem com visitantes ou potenciais intrusos através dos seus dispositivos móveis.
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