header-logo

Comunicações de marketing orientadas por inteligência artificial

Isenção de responsabilidade: o texto conforme exibido abaixo foi traduzido automaticamente de outro idioma usando uma ferramenta de tradução de terceiros.


Mercado de jogos na nuvem atingirá 21,31 mil milhões de dólares até 2030 devido aos avanços na infraestrutura da Internet e às inovações tecnológicas

Oct 12, 2023 9:00 AM ET

Visão geral do mercado de jogos em nuvem:

De acordo com a pesquisa do SNS Insider, o crescimento do mercado de jogos em nuvem é impulsionado por uma combinação de avanços tecnológicos, custo-benefício, conveniência, conteúdo diversificado e colaborações estratégicas.

O relatório SNS Insider revela que o mercado de jogos em nuvem foi avaliado em US $ 1,12 bilhão em 2022 e está projetado para atingir US $ 21,31 bilhões em 2030, indicando uma notável taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 44,52% durante o período de previsão de 2023 a 2030.

Obtenha um relatório de amostra grátis do mercado de jogos em nuvem @ https://www.snsinsider.com/sample-request/2798

Os principais jogadores-chave incluídos no relatório são:

- Sony Corporation
- Amazon Inc
- Electronic Arts Inc
- Apple Inc
- NVIDIA Corporation
- Tencent Holdings Ltd
- Blacknut
- Google Inc
- Intel Corporation
- IBM
- Microsoft Corporation
- Ubitus Inc
- Outros

Âmbito do relatório de mercado

Nos últimos anos, a indústria de jogos sofreu uma evolução transformadora com o surgimento dos jogos em nuvem. Os jogos na nuvem, também conhecidos como streaming de jogos ou jogos como serviço, referem-se ao método de jogar videojogos através da Internet, sem necessidade de consolas de jogos potentes ou PCs topo de gama. Em vez disso, os jogos são alojados em servidores remotos e os jogadores podem aceder a eles e jogá-los em tempo real, transmitindo a jogabilidade para os seus dispositivos. Esta tecnologia inovadora deu origem a um mercado em expansão que está a remodelar a forma como os jogadores experimentam e se envolvem com os seus títulos favoritos.

Análise do mercado

A proliferação de ligações à Internet de alta velocidade a nível mundial contribuiu significativamente para o aumento dos jogos na nuvem. A disponibilidade de redes robustas de banda larga e 5G garante a transmissão contínua de jogos, reduzindo a latência e melhorando a experiência geral de jogo. À medida que a infraestrutura da Internet continua a melhorar, os serviços de jogos em nuvem estão a tornar-se mais acessíveis aos jogadores de todo o mundo. As plataformas de jogos na nuvem tiram partido de tecnologias de ponta, como a computação periférica e os algoritmos de aprendizagem automática, para otimizar a transmissão de jogos. Estas inovações permitem a renderização em tempo real, reduzindo o atraso de entrada e melhorando a qualidade gráfica. Além disso, os avanços contínuos nas capacidades dos servidores em nuvem melhoram o desempenho geral dos serviços de jogos em nuvem, tornando-os mais atractivos para os jogadores. Os jogos em nuvem eliminam a necessidade de hardware de jogo topo de gama, como consolas de jogos ou PCs potentes, uma vez que os jogos são processados e processados em servidores remotos. Os jogadores podem aceder a uma vasta biblioteca de jogos em vários dispositivos, incluindo smartphones, tablets e smart TVs, sem investir em equipamento de jogo dispendioso. Esta abordagem económica democratiza os jogos, tornando-os acessíveis a um público mais vasto. Todos estes factores favorecem o crescimento do mercado dos jogos na nuvem.

A segmentação de mercado e a sub-segmentação incluídas são:

Por tipo:
- Streaming de ficheiros
- Streaming de vídeo

Por dispositivo:
- Smartphones
- Tablets
- Consolas de jogos
- PCs & Portáteis
- Televisores inteligentes
- Ecrãs de montagem na cabeça

Por tipo de jogador:
- Jogadores casuais
- Jogadores ávidos
- Jogadores com estilo de vida

Impacto da recessão

O mercado de jogos em nuvem não é imune aos efeitos de uma recessão, mas demonstra notável resiliência e adaptabilidade. Ao concentrarem-se na acessibilidade, nos avanços tecnológicos, nas parcerias estratégicas, nos modelos de monetização inovadores, nos conteúdos de alta qualidade, no envolvimento dos utilizadores e na segurança dos dados, os fornecedores de jogos na nuvem podem não só resistir à tempestade como também prosperar perante a adversidade. À medida que a indústria continua a evoluir, a sua capacidade para enfrentar estes desafios moldará o futuro dos jogos, garantindo experiências imersivas e acessíveis aos jogadores de todo o mundo.

Impacto da guerra Rússia-Ucrânia

O conflito Rússia-Ucrânia colocou desafios inesperados ao mercado dos jogos em nuvem, obrigando as empresas a adaptarem-se rapidamente ao cenário em evolução. Embora as interrupções na cadeia de fornecimento e as vulnerabilidades dos centros de dados tenham criado obstáculos, também estimularam a inovação e o investimento em tecnologia. O aumento dos serviços localizados e a necessidade de enfrentar os desafios regulamentares reformularam a dinâmica do mercado. À medida que a indústria de jogos na nuvem continua a enfrentar estes desafios, está preparada para a transformação, com empresas resilientes e adaptáveis a liderar o caminho para o futuro dos jogos.

Informações sobre o relatório @ https://www.snsinsider.com/enquiry/2798

Principais desenvolvimentos regionais

A América do Norte está na vanguarda da adoção de jogos na nuvem. A robusta infraestrutura de Internet da região e a disponibilidade generalizada de Internet de alta velocidade facilitaram o rápido crescimento das plataformas de jogos na nuvem. Os principais intervenientes, como o xCloud da Microsoft e o Stadia da Google, fizeram incursões significativas, oferecendo experiências de jogo perfeitas aos utilizadores. Além disso, a presença de jogadores experientes em tecnologia e uma forte cultura de jogos alimenta ainda mais o mercado de jogos na nuvem nesta região. A Europa apresenta um cenário diversificado em termos de adoção de jogos na nuvem. Os países da Europa Ocidental, caracterizados por elevados rendimentos disponíveis e infra-estruturas avançadas de Internet, registaram um crescimento substancial das plataformas de jogos na nuvem. A região da Ásia-Pacífico, com a sua população maciça e a crescente penetração da Internet, está a emergir como um gigante no mercado. Países como a China, o Japão e a Coreia do Sul registaram um aumento dos serviços de jogos na nuvem, impulsionado por uma população jovem com conhecimentos tecnológicos.

Principais conclusões do estudo demercado sobre jogos na nuvem

- No panorama em rápida evolução da indústria dos jogos, o mercado está a passar por uma mudança de paradigma, com o segmento de transmissão de vídeo a emergir como uma força dominante. À medida que a tecnologia continua a avançar, a sinergia entre os jogos em nuvem e o streaming de vídeo está a tornar-se cada vez mais evidente. Um dos principais factores que contribuem para o domínio do segmento de streaming de vídeo é a integração perfeita de gráficos de alta qualidade e experiências de jogo imersivas diretamente nos dispositivos dos utilizadores.
- O segmento dos smartphones está a revolucionar o mercado, redefinindo a forma como os jogadores acedem e se envolvem com os seus títulos favoritos. A omnipresença dos smartphones, associada às suas capacidades de hardware cada vez mais potentes, abriu caminho a uma nova era nos jogos, em que o dispositivo no bolso se torna um portal para um vasto universo de jogos.

Desenvolvimentos recentes relacionados com o mercado dos jogos na nuvem

- Numa reviravolta surpreendente, a Microsoft fez revisões significativas ao acordo proposto com a Activision, um dos gigantes da indústria dos jogos. O gigante da tecnologia decidiu vender os direitos de jogo na nuvem, um componente essencial do acordo, à Ubisoft, um nome de renome no mundo dos jogos.
- Numa iniciativa inovadora que poderá remodelar o futuro dos jogos móveis, a Samsung aventurou-se no domínio dos jogos na nuvem, preparando o terreno para uma concorrência feroz com os gigantes tecnológicos Apple e Google. Com um foco estratégico na inovação e na experiência do utilizador, a Samsung pretende criar um nicho para si própria no mundo em rápida evolução dos jogos móveis.

Índice - Principais pontos-chave

1. Introdução
2. Metodologia de investigação
3. Dinâmica do mercado
4. Análise de Impacto
4.1. Análise do impacto da COVID-19
4.2. Impacto da guerra entre a Ucrânia e a Rússia
4.3. Impacto da atual recessão nas principais economias
5. Análise da cadeia de valor
6. Modelo das 5 Forças de Porter
7. Análise PEST
8. Segmentação do mercado de jogos em nuvem, por tipo
9. Segmentação do mercado de jogos em nuvem, por dispositivo
10. Segmentação do mercado de jogos em nuvem, por tipo de jogador
11. Análise regional
12. Perfis de empresas
13. Cenário competitivo
14. Casos de utilização e melhores práticas
15. Conclusão

Sobre nós:

A SNS Insider é uma das principais agências de consultoria e estudos de mercado que domina a indústria de estudos de mercado a nível global. O objetivo da nossa empresa é dar aos clientes o conhecimento de que necessitam para funcionar em circunstâncias em mudança. A fim de lhe fornecer dados de mercado actuais e precisos, percepções dos consumidores e opiniões para que possa tomar decisões com confiança, utilizamos uma variedade de técnicas, incluindo inquéritos, conversas em vídeo e grupos de discussão em todo o mundo.

Compre o PDF completo do Relatório de mercado de jogos em nuvem 2023 @ https://www.snsinsider.com/checkout/2798

Leia mais relatórios relacionadosa TIC

Akash Anand | Chefe de Desenvolvimento de Negócios Estratégia & | Telefone: 1-415-230-0044 (EUA) | Email: [email protected]

Keywords:  Cloud Gaming Market,Cloud Gaming Market Size,Cloud Gaming Market Share,Cloud Gaming Market Growth,Cloud Gaming Market Trends,Cloud Gaming Market Analysis,Cloud Gaming Market Forecast,Cloud Gaming Market Report