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Mercado de Realidade Aumentada à beira de um grande avanço à medida que os consumidores adoptam a tecnologia AR | MRFR

Oct 9, 2023 9:00 PM ET
Mercado de realidade aumentada: Transformando a forma como interagimos com o mundo digital
A Realidade Aumentada (RA) está a transformar rapidamente a forma como percebemos e interagimos com o mundo digital. Sobrepõe conteúdos virtuais ao mundo real, melhorando os nossos sentidos e criando experiências imersivas. O mercado da realidade aumentada tem registado um crescimento significativo ao longo dos anos, com os principais intervenientes a impulsionar a inovação e a ultrapassar os limites. Neste artigo, vamos explorar a visão geral do mercado, as principais empresas, a segmentação do mercado, as perspectivas regionais e as últimas notícias do sector da realidade aumentada.

O mercado da realidade aumentada registou um crescimento exponencial nos últimos anos e prevê-se que continue a sua trajetória ascendente. De acordo com a análise da MRFR, o tamanho do mercado global de realidade aumentada foi avaliado em US $ 25,1 bilhões em 2021 e deve chegar a US $ 570,7969 bilhões em 2032, crescendo a um CAGR de 41,50% de 2023 a 2032. O aumento na demanda pode ser atribuído à crescente adoção de AR nos setores de jogos, entretenimento, saúde, educação e varejo.

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Principais participantes da indústria de realidade aumentada:

Alguns dos principais participantes do mercado são:

  • Blippar
  • Google Inc.
  • Microsoft Corporation
  • PTC
  • Wikitude GmbH
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • Zugara
  • DAQRI

Segmentação do mercado de realidade aumentada:

O mercado de realidade aumentada pode ser segmentado com base na tecnologia, aplicação e região.

Por tecnologia: a. RA baseada em marcadores: Esta tecnologia baseia-se em marcadores ou accionadores para sobrepor conteúdo virtual ao mundo real. b. RA sem marcadores: Esta tecnologia utiliza algoritmos de visão por computador para detetar e seguir objectos no mundo real para experiências de RA. c. RA baseada em projeção: Esta tecnologia projecta imagens virtuais em superfícies do mundo real, criando experiências interactivas.

Por aplicação: a. Jogos e entretenimento: A RA revolucionou a indústria dos jogos, oferecendo experiências de jogo imersivas e narração de histórias interactivas. b. Cuidados de saúde: A RA está a ser utilizada no planeamento cirúrgico, na formação médica e na educação dos doentes, melhorando as capacidades dos profissionais de saúde. c. Retalho e comércio eletrónico: A RA permite que os clientes experimentem virtualmente produtos, visualizem mobiliário nas suas casas e melhora a experiência geral de compra.

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Insights regionais:

O mercado de realidade aumentada está testemunhando um crescimento significativo em várias regiões. A América do Norte lidera o mercado, impulsionada principalmente pela presença de gigantes da tecnologia e pela adoção precoce da tecnologia AR. A Europa também está experimentando um crescimento substancial, com investimentos crescentes em startups de RA e colaborações entre empresas e instituições de pesquisa. Espera-se que a Ásia-Pacífico registe um rápido crescimento, principalmente devido à adoção generalizada de smartphones e à crescente procura de RA em jogos e entretenimento.

Últimas notícias do sector:

O sector da RA está em constante evolução, com novos avanços e inovações a fazer manchetes. Eis alguns dos destaques das últimas notícias:

  1. O Facebook revela o Projeto Aria: O Projeto Aria do Facebook visa desenvolver óculos de AR capazes de apresentar informações e interagir com o mundo real sem problemas. O projeto representa um passo significativo para a adoção generalizada da RA.

  2. O Snapchat introduz a navegação em AR: A funcionalidade de navegação em realidade aumentada do Snapchat sobrepõe direcções em realidade aumentada ao mundo real, facilitando a navegação e a exploração do ambiente pelos utilizadores.

  3. Volkswagen adopta a AR para a conceção de veículos: A Volkswagen está a utilizar a tecnologia de RA para simplificar o processo de conceção de veículos. A RA permite que os engenheiros visualizem e manipulem modelos virtuais de automóveis, melhorando a eficiência e reduzindo os custos.

Ver detalhes completos do relatório:
https://www.marketresearchfuture.com/reports/augmented-reality-market-1143

Conclusão:

O mercado da realidade aumentada está a assistir a uma rápida transformação, com tecnologias e aplicações inovadoras a revolucionar várias indústrias. À medida que os principais intervenientes continuam a investir no desenvolvimento da RA, prevê-se que o mercado cresça exponencialmente nos próximos anos. Com o potencial para melhorar a nossa vida quotidiana e redefinir as interacções homem-computador, a realidade aumentada está pronta a moldar o futuro da tecnologia.

Principais relatórios de tendências:

Sobre a Market Research Future:

Na Market Research Future (MRFR), permitimos que nossos clientes desvendem a complexidade de varios setores atraves de nosso Relatorio de Pesquisa Cozido (CRR), Relatorios de Pesquisa Meio Cozidos (HCRR), Relatorios de Pesquisa Bruta (3R), Pesquisa de Alimentacao Continua (CFR) e Pesquisa de Mercado & Servicos de Consultoria.

A equipa da MRFR tem o objetivo supremo de fornecer aos nossos clientes serviços de estudos de mercado e de informações de óptima qualidade. Os nossos estudos de mercado por produtos, serviços, tecnologias, aplicações, utilizadores finais e intervenientes no mercado para segmentos de mercado globais, regionais e nacionais, permitem aos nossos clientes ver mais, saber mais e fazer mais, o que ajuda a responder a todas as suas questões mais importantes.

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