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Espera-se que o mercado de jogos de azar on-line atinja US $ 165,3 bilhões com um CAGR de 11,30%, de acordo com a Market Research Future
Insights futuros de pesquisa de mercado:
Em março de 2022, o mercado de jogos de azar na Internet expandiu-se significativamente. O mercado de jogos de azar on-line acabou por ser uma fonte significativa de dinheiro para os governos. Algumas das nações tomaram a decisão de se beneficiar da crescente popularidade dos sites de jogos de azar on-line. Por exemplo, a Bielorrússia declarou formalmente que legalizará os jogos de azar online. No entanto, a instalação de regulamentos rigorosos de jogos de azar on-line em abril causou um declínio no negócio.
Alguns dos jogos mais jogados no mercado de jogos de azar on-line incluem poker e casinos online. A Internet das Coisas (IoT) e o desenvolvimento de aplicativos móveis avançaram rapidamente, e isso levou a um aumento significativo no número de usuários no setor de jogos de azar on-line. As plataformas de jogos de azar on-line começaram a operar de forma eficaz como resultado da constante conectividade com a Internet.
Principais Atores:
Os principais players do mercado global de jogos de azar online são The Stars Group (Canadá), International Game Technology PLC (EUA), Betsson AB (Suécia), Net Entertainment (Suécia), Kindred Group Plc (Malta), Paddy Power Betfair PLC (Irlanda), Ladbrokes Betting & Gaming Ltd. (Reino Unido), 888 Holdings PLC (Reino Unido), Bet-at-home.com (Reino Unido), Betfair Group plc. (Reino Unido), Bwin. Party Digital Entertainment (Áustria), William Hill Plc (Reino Unido), bet365 (Reino Unido), Scientific Games (EUA), VGC Holdings PLC (Ilha de Man), Betway (Europa), Spin Inc. (EUA) e Royal Panda (Europa).
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Escopo do Relatório de Mercado de Jogos de Azar Online:
Parâmetro | Detalhes |
Previsão de Receita em 2030: | USD 165.3 mil milhões |
Taxa de crescimento: | CAGR de 11,30% de 2022 a 2030 |
Período de previsão: | 2022 - 2030 |
Cobertura de relatórios | Previsão de receita, cenário competitivo, fatores de crescimento e tendências |
Segmentação de Mercado:
O mercado de jogos de azar on-line pode ser segmentado com base no usuário final, tipo de jogo, geografia e tipo de dispositivo.
O mercado global de jogos de azar on-line pode ser dividido em categorias móveis e de desktop com base no tipo de dispositivo usado.
O mercado global de jogos de azar on-line pode ser dividido em três grupos com base nos usuários finais: exuberantes sociais, aficionados por jogos de azar e sapateiros.
O mercado global de jogos de azar on-line pode ser dividido em várias categorias com base no tipo de jogo que está sendo jogado, incluindo cassino, apostas, pôquer, bingo online, loteria e outros.
As regiões Ásia-Pacífico, América do Norte, Europa, Oriente Médio e África e América do Sul compõem a maioria do mercado global de jogos de azar on-line.
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Análise Regional:
Ásia-Pacífico, América do Norte, Europa, Oriente Médio e África e América do Sul passaram por análises geográficas. De acordo com o relatório do MRFR, a Europa detém uma fatia desproporcionalmente grande do mercado mundial devido às fortes capacidades tecnológicas das empresas da região. Além disso, regras e regulamentos úteis foram adotados pelos governos regionais, o que estimula ainda mais a indústria. Além disso, a Europa é o lar das maiores empresas internacionais de jogos online. A região APAC, por outro lado, espera-se que experimente o CAGR mais alto durante o período de previsão. O jogo móvel de repente se tornou muito popular, e o investimento estrangeiro aumentou, o que ajuda o mercado da APAC a crescer ainda mais.
O surto de COVID-19, no entanto, causou uma mudança na dinâmica do mercado.Espanha, Itália, Filipinas, EUA, Índia e Geórgia estão entre as nações que se beneficiaram da pandemia.
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