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Em 13,8 AGR, a quota de mercado do jogo móvel [2022-2030] atingirá 154,81 mil milhões de dólares
Global Mobile Gambling Market Overview:
De acordo com os relatórios de pesquisa da MRFR, Global Mobile Gambling Market Relatório de pesquisa: Por Utilizador Final, Tipo, e Região - Previsão até 2030, prevê-se que o mercado global floresça a uma CAGR de aproximadamente 13,8% durante o período de revisão de 2020 a 2030. O relatório prevê ainda que o mercado atinja uma dimensão superior a 154,81 mil milhões de dólares até 2030.
Mobile Gambling Market Report Scope:
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Parâmetro |
Detalhes |
Previsão de receitas em 2030 |
USD 154.81 Biliões de |
Taxa de crescimento: |
CAGR de 13.8 de 2022 a 2030 |
Study Period: |
2022 -2030 |
Report Coverage: |
Previsão de receitas, paisagem competitiva, factores de crescimento, e tendências |
Mobil Gambling Market Scope:
O jogo em linha tornou-se um dos sectores de mais rápido crescimento em todo o mundo nos últimos anos. Todos os dias, milhares de pessoas jogam em várias plataformas. Como resultado, as receitas produzidas por estes websites são vastas, impulsionando o crescimento do mercado global. O jogo online, também chamado e-gambling e o jogo online, está a sofrer uma enorme procura devido ao número crescente de aplicações de jogo em linha.
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O jogo online transformou o panorama da indústria, dado o número crescente de jogadores existentes e novos que se deslocam para plataformas online. A conveniência, o patrocínio corporativo e a facilidade de acesso são apenas alguns aspectos que mudaram o foco dos apostadores do jogo tradicional offline para o jogo online. Prevê-se que este aspecto catalise o crescimento do mercado do jogo móvel ao longo do período de avaliação. As circunstâncias e situações pós-governamentais prevalecentes à escala global são um dos aspectos substanciais que impulsionam a procura global e generalizada das operações e serviços do mercado durante o período de avaliação que termina em 2028.
Análise competitiva
O mercado global do jogo móvel tem líderes proeminentes tais como:
- li>bet365, Entain (PLC)
- Flutter Entertainment PLC
- Kindred Group PLC
- The Stars Group Inc.
- 888 Holdings Plc.
- Entaic PLC
- BETSSON B
- William Hill PLC
Market USP Covered
Market Drivers
O mercado global do Jogo Móvel tem vindo a apresentar um crescimento substancial nos últimos tempos, dados os aspectos tais como os avanços tecnológicos, a manutenção de um grau de conveniência através de modos de pagamento sem numerário, e a presença de um número considerável de fêmeas em casinos.
Contenção do mercado
Por outro lado, o crescente vício do jogo pode restringir o crescimento do mercado.
COVID-19 Impacto
A crise global da saúde sob a forma de COVID-19 teve um impacto maciço na maioria dos sectores industriais. Mas ao contrário de outros, o mercado global dos jogos de azar em linha testemunhou um impacto ligeiramente diferente da pandemia. Durante a pandemia, os meios de comunicação social foram inundados com várias tendências copiadas e seguidas, mas também ajudaram as pessoas a reconhecer o seu talento e habilidade. Além disso, a prevalência de engenhocas inteligentes também influenciou o crescimento do mercado. Além disso, com o regresso das actividades financeiras e industriais após o período pandémico, prevê-se que o mercado global do jogo online cresça substancialmente nos próximos anos.
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Mobile Gambling Market Segment Analysis
De todos os tipos, prevê-se que o segmento das apostas desportivas domine o mercado global do jogo móvel durante a era da avaliação. O principal aspecto que apoia o crescimento do segmento é a popularidade crescente das apostas desportivas em jogos como casinos e futebol. Além disso, factores como uma colaboração entre fornecedores de software de terceiros e empresas privadas e uma maior penetração na Internet estão também a alimentar o crescimento do segmento global.
entre todos os dispositivos, prevê-se que o segmento de desktop assegure a posição de liderança em todo o mercado global de apostas em telemóveis nos próximos anos. o desktop fornece um grande tamanho de ecrã em comparação com telemóveis e outros dispositivos, permitindo que os jogadores se divirtam com os gráficos e detalhes do jogo. Além disso, as características de desempenho fornecidas pelos computadores de secretária, tais como capacidade de armazenamento personalizável, qualidade de imagem e volume de som dos computadores de secretária, oferecem uma melhor experiência de jogo. Estes factores causaram a expansão do segmento de desktop.
Análise regional
O mercado global do jogo móvel é analisado em cinco grandes regiões: Ásia-Pacífico, Europa, América do Norte, América Latina, e Médio Oriente & África.
Os relatórios de pesquisa MRFR sugerem que a região da América do Norte irá provavelmente assegurar a posição de topo em todo o mercado global de jogo móvel durante o período de tempo previsto. A principal razão para apoiar o crescimento do mercado regional é o facto de as operações de mercado estarem a ser iniciadas por vários intervenientes regionais. Além disso, o actual quadro legislativo prevalecente nos EUA também deverá influenciar o crescimento do mercado regional durante o período de revisão.
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O mercado do jogo móvel para a região europeia deverá crescer substancialmente durante o período de revisão. A legalização do jogo em várias nações europeias tais como Alemanha, Espanha, Itália, França, e Malta são a principal razão que causa um recrudescimento do crescimento do mercado regional. Além disso, os aspectos como a crescente utilização de smartphones, a popularidade crescente dos casinos online, e a disponibilidade da Internet de alta velocidade são também previstos para influenciar o crescimento do mercado nos próximos anos. Além disso, a Gambling Act 2005 aplicada pelo UKGC permitiu às organizações promover os seus sites de jogo, ajudando no crescimento do mercado regional durante o período de avaliação.
O mercado regional de jogo móvel da Ásia-Pacífico deverá apresentar o CAGR mais elevado nos próximos anos. os aspectos como o aumento da utilização de serviços de Internet, o aumento do número de Esports e outros eventos desportivos, e o aumento da dependência dos telemóveis são projectados para influenciar o crescimento do mercado regional nos próximos anos.
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