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Espera-se que o tamanho do mercado de dispositivos de streaming cresça US $ 30,40 bilhões até 2032
Visão geral do mercado de dispositivos de streaming
O mercado de dispositivos de streaming foi avaliado em US $ 9,5 bilhões em 2022 e está projetado para crescer de US $ 10,81 bilhões em 2023 para US $ 30,40 bilhões em 2032, exibindo uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 13,80% durante o período de previsão (2024 - 2032).
Principais intervenientes
- Apple, Inc.
- Philips Electronics
- Amazon.com
- Huawei Technologies
- HiMedia Technology
- Arris Group Inc.
- D-Link Corporation
- Google, Inc.
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Principais factores de mercado
- Aumento da demanda por conteúdo sob demanda:
- A mudança para o consumo de conteúdo sob demanda, impulsionada por plataformas como Netflix, Hulu e Amazon Prime, é um fator importante que impulsiona o mercado de dispositivos de streaming.
- Avanços tecnológicos:
- As inovações contínuas na tecnologia de streaming, como o suporte 4K e HDR, o controlo por voz e a integração com ecossistemas domésticos inteligentes, estão a melhorar a experiência do utilizador e a impulsionar o crescimento do mercado.
- Aumento da penetração da Internet:
- A expansão do acesso à Internet de alta velocidade a nível mundial facilita as experiências de transmissão sem descontinuidades, contribuindo significativamente para a expansão do mercado.
- Soluções de transmissão em contínuo acessíveis:
- A disponibilidade de dispositivos e serviços de streaming económicos atrai um público mais vasto, incluindo consumidores sensíveis ao preço, alimentando o crescimento do mercado.
Segmentação do mercado
O mercado dos dispositivos de transmissão em contínuo pode ser segmentado com base no tipo de dispositivo, resolução, aplicação e região.
- Tipo de dispositivo:
- Smart TVs
- Streamers multimédia (Roku, Amazon Fire Stick, Chromecast, etc.)
- Consolas de jogos (PlayStation, Xbox, etc.)
- Resolução:
- HD
- Full HD
- 4K
- 8K
- Aplicação:
- Residencial
- Comercial
- Região:
- América do Norte
- Europa
- Ásia Pacífico
- América Latina
- Médio Oriente & África
Análise regional
- América do Norte:
- A América do Norte é uma região líder no mercado de Dispositivos de Streaming, impulsionada pela elevada procura de serviços de streaming por parte dos consumidores, por infra-estruturas tecnológicas avançadas e por um número significativo de criadores e fornecedores de conteúdos.
- Europa:
- A Europa apresenta um crescimento substancial do mercado devido à crescente adoção de serviços de streaming e à presença dos principais intervenientes da indústria que se concentram na expansão da sua presença no mercado.
- Ásia-Pacífico:
- Prevê-se que a região da Ásia-Pacífico registe a taxa de crescimento mais elevada, atribuída à crescente população da classe média, ao aumento do rendimento disponível e à rápida urbanização.
- América Latina e Médio Oriente & África:
- Estas regiões estão a registar um crescimento constante na adoção de dispositivos de streaming, impulsionado pelo aumento da penetração da Internet e pela crescente sensibilização para os serviços de streaming.
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Perspectivas futuras
O futuro do mercado de Dispositivos de Streaming parece robusto, com várias tendências e desenvolvimentos que deverão impulsionar o crescimento:
- Integração com ecossistemas domésticos inteligentes:
- A crescente integração de dispositivos de transmissão em contínuo com sistemas domésticos inteligentes, permitindo um controlo e uma interoperabilidade perfeitos, impulsionará o crescimento do mercado.
- Adoção de tecnologias avançadas:
- A adoção de tecnologias avançadas, como Inteligência Artificial (IA) e Aprendizado de Máquina (ML) para recomendações de conteúdo personalizado, melhorará a experiência do usuário e aumentará a demanda do mercado.
- Expansão das plataformas OTT:
- A expansão contínua das plataformas Over-The-Top (OTT) e a introdução de novos serviços de streaming alimentarão a demanda por dispositivos de streaming.
- Crescente popularidade da transmissão em direto:
- A crescente popularidade dos eventos de transmissão em direto, incluindo desportos, concertos e jogos, impulsionará ainda mais a procura de dispositivos de transmissão de alto desempenho.
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