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AI / ML no tamanho do mercado de mídia e entretenimento no valor de US $ 198,42 bilhões até 2032 | Último relatório da Market Research Future® (MRFR)
Visão geral do mercado de IA/ML nos media e entretenimento:
A indústria dos media e do entretenimento tem estado sempre na vanguarda da inovação. Nos últimos anos, a integração das tecnologias de Inteligência Artificial (IA) e Aprendizado de Máquina (ML) revolucionou a forma como o conteúdo é criado, distribuído e consumido. De acordo com um relatório da Market Research Future, prevê-se que o mercado de IA e ML em Media e Entretenimento registe um crescimento substancial nos próximos anos. Este artigo fornece uma visão geral do mercado, principais participantes, forças motrizes, dinâmica do segmento, segmentação do mercado, pioneiros regionais, principais fatores de crescimento, principais conclusões e desenvolvimentos recentes.
O mercado de IA / ML em mídia e entretenimento está testemunhando um crescimento significativo devido à crescente adoção de tecnologias de IA e ML por empresas de mídia e entretenimento. Essas tecnologias oferecem vários benefícios, como criação de conteúdo aprimorado, recomendações personalizadas, melhor segmentação de público e monetização de conteúdo eficiente. A indústria de IA / ML no mercado de mídia e entretenimento está projetada para crescer de US $ 16,40 bilhões em 2023 para US $ 198,42 bilhões em 2032, exibindo uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 31,9% durante o período de previsão (2023 - 2032).
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Principais participantes estudados neste relatório:
O relatório analisa as estratégias de mercado e perfis dos principais participantes da indústria de IA e ML em mídia e entretenimento. Alguns dos jogadores proeminentes incluem:
- IBM Corporation
- Amazon Web Services (AWS)
- Microsoft Corporation
- Google LLC
- Adobe Inc.
- NVIDIA Corporation
- Intel Corporation
- Salesforce.com, Inc.
- Oracle Corporation
- Baidu, Inc.
Âmbito do mercado:
O mercado de IA e ML em mídia e entretenimento tem um amplo escopo que abrange vários setores da indústria. Esses setores incluem transmissão, publicidade, jogos, música, cinema e televisão, mídia social e muito mais. A integração de tecnologias de IA e ML nesses setores permite que as empresas otimizem as operações, melhorem a qualidade do conteúdo e aprimorem as experiências do usuário.
Forças motrizes por trás do aumento do mercado:
Vários fatores estão impulsionando o aumento da IA e ML no mercado de mídia e entretenimento. Esses fatores incluem:
Aumento da demanda por conteúdo personalizado: As tecnologias de IA e ML permitem que as empresas forneçam recomendações de conteúdo personalizado com base nas preferências, comportamento e dados demográficos do usuário. Isso aumenta o envolvimento e a satisfação do usuário.
Criação e edição avançadas de conteúdos: Os algoritmos de IA e ML podem analisar grandes quantidades de dados, como imagens, vídeos e texto, para gerar conteúdo de alta qualidade. Isto reduz o tempo e o esforço necessários para a criação e edição de conteúdos.
Melhoria da segmentação do público-alvo: As tecnologias de IA e ML permitem às empresas de media e entretenimento compreender melhor o seu público. Isto ajuda na publicidade direccionada, na distribuição de conteúdos e nas estratégias de monetização, conduzindo a receitas mais elevadas.
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Dinâmica do segmento:
O mercado de IA e ML em mídia e entretenimento é segmentado com base em tecnologia, aplicativo e região. O segmento de tecnologia inclui processamento de linguagem natural, visão computacional, aprendizado profundo e outros. O segmento de aplicativos compreende mecanismos de recomendação, criação de conteúdo, monetização de conteúdo, análise preditiva e muito mais. Regionalmente, o mercado está dividido em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Médio Oriente e África.
A segmentação do mercado e a subsegmentação incluída são:
Por tecnologia:
- Processamento de linguagem natural
- Visão computacional
- Aprendizagem profunda
- Outros
Por aplicação:
- Motores de Recomendação
- Criação de conteúdo
- Monetização de conteúdo
- Análise preditiva
- Outros
Pioneiros regionais:
Os pioneiros do mercado em IA e ML na indústria de mídia e entretenimento variam entre as regiões. Na América do Norte, empresas como a IBM Corporation, Amazon Web Services e Microsoft Corporation estão a liderar o caminho. Na Europa, empresas como Google LLC, Adobe Inc. e NVIDIA Corporation estão na vanguarda. A Ásia-Pacífico está a assistir a um aumento de pioneiros regionais, incluindo a Baidu, Inc., o Alibaba Group e a Tencent Holdings Limited.
Principais factores que contribuem para o crescimento do mercado:
Vários fatores estão contribuindo para o crescimento do mercado de IA e ML em mídia e entretenimento. Esses incluem:
- Aumento dos investimentos em tecnologias de IA e ML por empresas de mídia e entretenimento.
- Demanda crescente por conteúdo e recomendações personalizadas.
- Avanços no processamento de linguagem natural e tecnologias de visão computacional.
- Adoção crescente de IA e ML nos processos de criação e edição de conteúdo.
- Crescente popularidade das plataformas de streaming e consumo de conteúdo digital.
Principais conclusões:
- Espera-se que o mercado de IA e ML em mídia e entretenimento experimente um crescimento significativo durante o período de previsão.
- Conteúdo personalizado e recomendações estão impulsionando o envolvimento e a satisfação do usuário.
- Os processos avançados de criação e edição de conteúdo estão reduzindo o tempo e o esforço das empresas de mídia.
- A publicidade direccionada e as estratégias de monetização de conteúdos estão a aumentar as receitas.
- A América do Norte e a Europa são as regiões líderes em termos de pioneiros do mercado.
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Desenvolvimentos recentes:
O mercado de IA e ML em mídia e entretenimento está testemunhando avanços e inovações contínuas. Os desenvolvimentos recentes incluem:
- Aquisição pela IBM Corporation de uma empresa líder em gerenciamento de conteúdo alimentado por IA.
- O lançamento pela Amazon Web Services de um serviço de análise de vídeo com base em IA para empresas de media.
- A integração pela Google LLC de algoritmos de IA para recomendações de música personalizadas.
- O desenvolvimento pela NVIDIA Corporation de ferramentas de edição de vídeo com IA para realizadores de filmes.
- A colaboração da Microsoft Corporation com os principais estúdios de cinema para melhorar os processos de criação de conteúdos.
A integração de tecnologias de IA e ML na indústria dos media e do entretenimento está a remodelar a forma como os conteúdos são criados e consumidos. Com a projeção de um crescimento significativo do mercado, as empresas de comunicação social que adoptarem estas tecnologias ganharão uma vantagem competitiva no fornecimento de conteúdos personalizados e de alta qualidade às suas audiências.
Principais relatórios de tendências:
Mercado de carteiras electrónicas
Mercado de gestão de propriedades
Mercado de análise como serviço
Mercado de telecomunicações B2B
Mercado de segurança inteligente contra ameaças
Mercado de governação de dados
Mercado global de segurança de escolas e campus
Mercado de funções como serviço
Sobre a Market Research Future:
A Market Research Future (MRFR) é uma empresa de pesquisa de mercado global que se orgulha dos seus serviços, oferecendo uma análise completa e precisa sobre diversos mercados e consumidores em todo o mundo. A Market Research Future tem o objetivo distinto de fornecer aos clientes uma pesquisa de qualidade óptima e uma pesquisa granular. Os nossos estudos de mercado por produtos, serviços, tecnologias, aplicações, utilizadores finais e intervenientes no mercado para segmentos de mercado a nível global, regional e nacional, permitem aos nossos clientes ver mais, saber mais e fazer mais, o que ajuda a responder às suas questões mais importantes.
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