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O tamanho do mercado de animação 3D atingirá 46,89 mil milhões de dólares, com um CAGR de 11,7% até 2030 – Relatório da Market Research Future (MRFR)
Market Research Future Insights:
De acordo com um relatório de pesquisa abrangente da Market Research Future (MRFR), "Relatório de pesquisade mercado de animação 3D: por componente, tecnologia, usuário final e região - previsão para 2030, o mercado deve adquirir uma avaliação de aproximadamente US $ 46,89 bilhões até o final de 2030. Os relatórios prevêem ainda que o mercado florescerá em um CAGR robusto de mais de 11,7% durante o período de avaliação.
Principais jogadores:
- Autodesk, Inc.
- Image Metrics, Inc.
- Corel Corporation
- Pixologic, Inc.
- Maxon Computer
- NewTek, Inc.
- Toon Boom Animation Inc.
- SideFX
- Foundry Visionmongers Ltd
- Trimble Inc.
- Adobe Systems Inc.
- Sony Corporation
- NVIDIA Corporation
- Side Effects Software Inc.
- Zco Corporation, entre outros
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Escopo do Relatório - Mercado de Animação 3D:
Métricas do Relatório |
Detalhes |
Tamanho do mercado até 2030 |
46,89 mil milhões de dólares |
CAGR durante 2022-2030 |
11.7% |
Ano base |
2021 |
Previsão |
2022-2030 |
Factores de mercado
Integração de VR para efeitos visuais para impulsionar o crescimento do mercado
A tecnologia de realidade virtual (RV) está a tornar-se rapidamente uma ferramenta valiosa no campo da animação. Estão a ser feitos investimentos significativos nesta tecnologia para utilização em jogos, publicidade e entretenimento doméstico. Estes efeitos são criados por animadores que utilizam tecnologia de RV. Os vendedores do mercado de animação 3D estão a registar um aumento da procura devido ao aumento do trabalho em criaturas mais complexas e à criação de mundos virtuais mais emocionantes. A integração da RV nos efeitos visuais impulsionará o crescimento do mercado durante o período de previsão.
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Segmentação do mercado
O mercado global de animação 3D foi bifurcado com base no usuário final, tecnologia e componente.
Por componente, o hardware liderará o mercado durante o período de previsão.
Por tecnologia, a modelação 3D irá dominar este mercado durante o período de avaliação.
Por utilizador final, os media e o entretenimento liderarão o mercado durante o período de previsão.
Análise da COVID-19
Após a pandemia COVID-19, poucos governos em todo o mundo impuseram limites de tempo para voltar para casa e regras mais rígidas sobre relações exteriores, a fim de retardar a propagação do vírus. O encerramento resultou num aumento significativo da procura de entretenimento doméstico de alta qualidade, levando as empresas de comunicação social e de entretenimento a melhorar o conteúdo dos seus vídeos. A utilização da tecnologia de simulação permite que as empresas de comunicação social forneçam informações avançadas de visualização aos espectadores, para que estes possam comprar, ler e trabalhar enquanto se dedicam a actividades de lazer. Além disso, espera-se que o aumento da adoção de tecnologias de modelação 3D para várias aplicações, como marketing, desenho assistido por computador (CAD), impressão 3D, pensamento médico, ciência e produção, jogos de vídeo, animação &, impulsione o crescimento do mercado. Vários avanços tecnológicos 3D no mercado estão a impulsionar o mercado, e é por isso que os avanços tecnológicos nas indústrias da televisão e da comunicação são o principal motor do crescimento do mercado global da animação.
Procurar relatório aprofundado de pesquisa de mercado (148 páginas, gráficos, tabelas, figuras) Mercado de animação 3D - https://www.marketresearchfuture.com/reports/3d-animation-market-2760
Análise regional:
América do Norte:
O mercado de animação 3D da América do Norte prospera com um ecossistema robusto de estúdios de animação, empresas de jogos e gigantes do entretenimento. A região domina a indústria global, impulsionada por uma crescente demanda por conteúdo imersivo em filmes, videogames e experiências de realidade virtual. Os avanços tecnológicos, especialmente em captura de movimento e CGI, alimentam o crescimento do mercado. Os principais actores de Hollywood contribuem significativamente para a liderança da região, investindo fortemente em tecnologias de animação 3D de ponta.
Ásia-Pacífico:
Na Ásia-Pacífico, o mercado de animação 3D está em expansão devido a uma indústria de entretenimento em crescimento, à rápida digitalização e a um sector de jogos próspero. A Índia, a China e a Coreia do Sul desempenham um papel fundamental no panorama global da animação. O mercado apresenta uma criação de conteúdos diversificada, abrangendo filmes de animação, séries e animações de jogos para telemóveis. As iniciativas governamentais e o aumento do público da classe média alimentam a procura de animação 3D de alto nível. As colaborações entre estúdios locais e globais conferem dinamismo ao mercado de animação 3D da Ásia-Pacífico.
Europa:
Na Europa, o mercado da animação 3D ostenta um legado de narração de histórias, dando ênfase à expressão artística e a narrativas únicas. Os estúdios europeus destacam-se na criação de conteúdos culturalmente distintos, atraindo um público global. A colaboração entre estúdios, instituições de ensino e empresas de tecnologia alimenta o crescimento do mercado. A expansão da indústria dos jogos intensifica a necessidade de animadores qualificados e de técnicas inovadoras. O mercado europeu de animação 3D é bem sucedido na combinação do artesanato tradicional com a tecnologia moderna, satisfazendo um público diversificado com gostos artísticos variados.
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