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Mercado de hardware para jogos atingirá 15,2 mil milhões de dólares até 2030
Perspectivas do mercado de hardware para jogos
O Mercado de hardware de jogos está projetado para testemunhar um rápido crescimento em todo o mundo. A crescente adoção de plataformas de jogos impulsionará a demanda do mercado nos próximos anos. A Market Research Future (MRFR) afirma que o mercado global de hardware de jogos aumentará de US $ 35,2 BN em 2022 para US $ 62,04 BN em 2032, crescendo a um CAGR de 6,50% durante o período de avaliação (2023-2032).
Considerando o aumento do número de jogadores profissionais e a demanda por equipamentos de jogos de última geração, os fabricantes de hardware de jogos estão trabalhando cada vez mais no desenvolvimento de dispositivos novos e inovadores. Além disso, a aceleração do mercado de jogos online e os avanços nas tecnologias VR, AR e AI alimentam o crescimento do mercado de hardware de jogos.
Além disso, a crescente penetração da Internet de alta velocidade e dos dispositivos inteligentes, juntamente com a transformação digital na indústria do entretenimento dos media, teve um impacto positivo na indústria dos jogos. Todos estes factores apoiam o mercado do hardware para jogos. Os avanços tecnológicos e a elevada penetração da Internet tiveram um impacto significativo nas receitas do mercado do hardware para jogos.
Em contrapartida, os elevados custos dos periféricos para jogos, como os ratos DPI e os interruptores anti-fantasma, são os principais factores que travam o crescimento do mercado do hardware para jogos. No entanto, o aparecimento de auscultadores sem fios compatíveis com PCs e consolas PlayStation com uma vasta gama de receção apoiará o crescimento do mercado durante o período de avaliação.
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Principais intervenientes
Os principais intervenientes no mercado do hardware de jogos são
- Nintendo Co Ltd,
- Microsoft Corporation,
- NVIDIA Corporation,
- Logitech International S.A,
- Sony Corporation,
- Venom UK Ltd,
- PlayStation,
- Oculus VR,
- Sega Games, e
- Linden Research, entre outras.
Mercado global de hardware para jogos - Segmentos
O mercado é segmentado em tipos de produtos, utilizadores finais e regiões. O segmento de tipo de produto é sub-segmentado em consolas, acessórios e outros. O segmento de utilizador final é subsegmentado em comercial e residencial. Por região, o mercado de hardware de jogos é segmentado nas Américas, Ásia-Pacífico, Europa e no resto do mundo.
Mercado global de hardware para jogos - Análise geográfica
A América do Norte é o maior mercado de hardware de jogos devido à enorme base de entusiastas de jogos. Várias empresas de jogos que operam no mercado regional estão a expandir as suas ofertas de produtos, resultando no rápido crescimento do mercado. Além disso, a elevada adoção de jogos online, juntamente com a presença de fornecedores de plataformas de jogos e jogadores profissionais, impulsiona a dimensão do mercado.
Além disso, o aumento dos investimentos para fazer avançar a computação em nuvem e as tecnologias conexas, juntamente com a crescente penetração dos smartphones e a conetividade de alta velocidade à Internet, reforçam as quotas de mercado da região. Além disso, a elevada penetração de consolas de jogos, como a PlayStation e a Xbox, nesta região aumenta o valor do mercado. Os desenvolvimentos crescentes de infraestruturas 5G, juntamente com as iniciativas e investimentos crescentes dos participantes da indústria, influenciam o crescimento do mercado.
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Mercado de hardware de jogos - cenário competitivo
O mercado parece amplamente expandido e altamente competitivo devido a numerosos actores importantes que operam a nível internacional e regional em todo o mundo. É provável que o mercado testemunhe uma concorrência feroz, com as extensões esperadas em produtos, serviços e inovações. Os fabricantes de hardware de jogos esforçam-se por desenvolver os seus dispositivos com tecnologias adequadas e designs incomparáveis, com características únicas.
Indústria/ Inovação/ Notícias relacionadas
Aug.18, 2023 --- Bethesda Game Studios, um criador americano de videojogos, anunciou que o seu mais recente jogo de role-playing pode ser acedido no hardware da Sony através da Xbox App. Embora não esteja disponível nas consolas PlayStation, o RPG de mundo aberto da Bethesda pode ser jogado no hardware da Sony, especificamente em televisores Sony Android compatíveis. Aqueles que não podem comprar uma nova consola podem experimentar o jogo altamente antecipado.
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