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Prevê-se que o mercado de realidade aumentada móvel cresça 29,2 mil milhões de dólares a um CAGR de 17,76% até 2030 – Relatório da Market Research Future (MRFR)

Aug 23, 2023 1:00 AM ET

Visão geral do mercado de realidade aumentada móvel:

A Market Research Future revelou informações convincentes sobre o mercado mundial de realidade aumentada móvel (AR). Espera-se que o mercado de realidade aumentada móvel cresça em US $ 29,2 bilhões até 2030 em um CAGR de 17,76% durante o período de previsão de 2020 a 2030. Esta tecnologia, conhecida como realidade aumentada móvel, está em ascendência e está a dar passos inovadores, especialmente na revolução da experiência do consumidor, acrescentando uma dimensão interactiva e imersiva. A realidade aumentada integra-se perfeitamente no ambiente natural, oferecendo melhorias perceptivas em tempo real que permitem uma gama diversificada de experiências de consumo. Os resultados antecipados sugerem que o mercado global de realidade aumentada móvel deverá aumentar, atingindo potencialmente uma avaliação de cerca de 29,2 mil milhões de dólares até ao final de 2030.

Os rápidos avanços nos sectores das TI e da tecnologia provocaram uma revolução em várias indústrias. Os smartphones e tablets actuais possuem tecnologia móvel de ponta, incluindo sensores e componentes avançados que permitem experiências de realidade aumentada (RA) sem falhas. A RA está a remodelar a forma como os consumidores interagem com as empresas, melhorando as suas interacções de formas inovadoras. O panorama da RA expandiu-se significativamente com o advento das tecnologias da próxima geração, como a Internet das Coisas (IoT) e a Inteligência Artificial (IA).

As empresas dos sectores do retalho, automóvel, saúde, entretenimento, jogos e outros estão a explorar ativamente formas de integrar estas tecnologias da próxima geração nas suas operações. Procuram aumentar a eficiência operacional e criar experiências imersivas para os clientes, de modo a satisfazer a procura contínua de inovações tecnológicas avançadas. A realidade aumentada (RA) destaca-se como uma tecnologia na vanguarda desta transformação, conduzindo a um aumento da procura.

O atual desenvolvimento da RA tem o potencial de promover maiores interacções e envolvimento entre funcionários e consumidores. A adoção generalizada de smartphones e dispositivos electrónicos pessoais desempenha um papel fundamental na promoção do mercado global de realidade aumentada móvel. Além disso, o aumento das vendas de dispositivos portáteis e mãos-livres reforçou ainda mais a trajetória de crescimento do mercado.

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Principais participantes

Estes intervenientes no mercado da Realidade Aumentada Móvel utilizam várias estratégias para se manterem um passo à frente da concorrência. O desenvolvimento da tecnologia de RA, a descoberta de novas aplicações para a tecnologia e as fusões e aquisições são algumas das principais estratégias de mercado adoptadas pelos intervenientes no mercado acima mencionados.

  • Apple Inc.
  • Qualcomm Inc.
  • Blippar
  • Realidade aumentada infinita
  • Google Inc.
  • CORDIS
  • SAP SE
  • DAQRI
  • Intel Corporation
  • HCL Technologies Limited
  • Elsevier
  • Catchoom technologies
  • Microsoft Corporation
  • Samsung Electronics Ltd

entre outros, são os principais intervenientes no mercado que foram analisados pela MRFR pelo seu papel no panorama competitivo.

Âmbito do relatório - Mercado de Realidade Aumentada Móvel:

Métricas do Relatório

Detalhes

Tamanho do mercado até 2030

29,2 mil milhões de dólares

CAGR durante 2020-2030

17.76%

Ano de referência

2019

Previsão

2020-2030

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Segmentação do mercado:

A análise segmentar da MRFR do mercado global de AR móvel foi realizada com base em componentes, aplicativos, usuários finais e região.

Por componente, o mercado de Realidade Aumentada Móvel é dividido entre hardware e software. O segmento de hardware é sub-segmentado em sistema GPS, sistema gráfico 3D, rede sem fio, sensores, displays e outros.

Por aplicação, o mercado está segmentado em smartphones, dispositivos portáteis, óculos inteligentes, tablets, consolas de jogos e assistentes pessoais digitais.

Por utilizadores finais, o mercado está segmentado em jogos de entretenimento, telecomunicações, empresas, sectores públicos e outros. As empresas são ainda segmentadas em publicidade, cuidados de saúde e comércio eletrónico. Os sectores públicos estão subsegmentados em militar, educativo e governamental.

O mercado também é segmentado com base na região, o que divide o mercado global de RA em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e Resto do Mundo.

Navegue em profundidade no relatório de pesquisa de mercado (100 páginas, gráficos, tabelas, figuras) Mercado de realidade aumentada móvel - https://www.marketresearchfuture.com/reports/mobile-augmented-reality-market-1048

Notícias do sector

A Jaunt Inc. tem o prazer de anunciar a sua aquisição triunfante da Personify, uma empresa conhecida pela sua tecnologia de ponta de "teletransporte" no domínio do streaming 3D de realidade aumentada (RA). Esta manobra estratégica foi cuidadosamente orquestrada para impulsionar a evolução da tecnologia AR, com o objetivo final de proporcionar uma experiência profundamente imersiva aos consumidores.

Entretanto, na encantadora cidade de Fairborn, situada nos Estados Unidos, surgiu uma colaboração dinâmica. As autoridades locais juntaram forças com a conceituada empresa de desenvolvimento de software, Mile Two, para criar um jogo móvel de AR envolvente. Esta criação inovadora está preparada para servir de catalisador para impulsionar o turismo na zona, prometendo uma aventura emocionante e interactiva tanto para os visitantes como para os habitantes locais

Relatórios relacionados:

Mercado de software de streaming de vídeo - O mercado de software de streaming de vídeo deve atingir US $ 12,68 bilhões até 2032 a 11,02% CAGR durante o período de previsão de 2023-2032.

Mercado deSinalização de Diâmetro - O Mercado de Sinalização de Diâmetro está projetado para atingir US $ 3,455 bilhões em 2032 a 8,20% CAGR durante o período de previsão 2023-2032

Mercado de software de gestão da qualidade - Prevê-se que o mercado de software de gestão da qualidade atinja US $ 16,10 bilhões em 2030 a 10,40% CAGR durante o período de previsão 2022-2030

Análise COVID19

O confinamento tem um impacto diferente nas indústrias, bem como nos seres humanos. Trabalhar em AR permite que as pessoas façam compras, conversem e se socializem usando diferentes plataformas. A RA permitiu, sem dúvida, que as pessoas se mantivessem ligadas à Internet mais cedo.

Estas tecnologias estão facilmente disponíveis e a preços acessíveis, o que resulta no crescimento do mercado e na ligação social das pessoas. As novas tecnologias são portáteis e não requerem o uso das mãos. O reconhecimento de tais dispositivos não só os torna populares entre os consumidores, como também aumenta as vendas e o crescimento.

Sobre a Market Research Future:

Na Market Research Future (MRFR), permitimos que nossos clientes desvendem a complexidade de vários setores por meio de nosso Relatório de Pesquisa Cozida (CRR), Relatórios de Pesquisa Meio Cozidos (HCRR), Relatórios de Pesquisa Bruta (3R), Pesquisa de Alimentação Contínua (CFR) e Pesquisa de Mercado & Serviços de consultoria.

A equipa da MRFR tem o objetivo supremo de fornecer aos nossos clientes serviços de estudos de mercado e de informações de óptima qualidade. Os nossos estudos de mercado por produtos, serviços, tecnologias, aplicações, utilizadores finais e intervenientes no mercado para segmentos de mercado a nível global, regional e nacional, permitem aos nossos clientes ver mais, saber mais e fazer mais, o que ajuda a responder a todas as suas questões mais importantes.

Além disso, estamos a lançar"Wantstats", o principal portal de estatísticas para dados de mercado em formato de gráficos e estatísticas abrangentes, fornecendo previsões, análises regionais e por segmento. Mantenha-se informado e tome decisões baseadas em dados com Wantstats.

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