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Espera-se que o mercado de saúde no metaverso atinja um valor de mercado impressionante até 2030
De acordo com a análise da MRFR, o mercado de saúde no metaverso deve registrar um CAGR de 48,3% de 2022 a 2030 e manter um valor de mais de US$ 5,8 bilhões até 2030.
O conceito de saúde no mercado do metaverso refere-se à oferta de serviços, produtos e recursos médicos dentro de ambientes de realidade virtual e aumentada. No metaverso, os usuários podem interagir com representações digitais de profissionais de saúde, acessar informações médicas, receber tratamento e terapia e até simular procedimentos médicos.
À medida que o mercado do metaverso continua a crescer, espera-se que o uso de tecnologias de realidade virtual e aumentada na saúde se torne mais prevalente, oferecendo maneiras novas e inovadoras de melhorar os resultados dos pacientes e o acesso aos serviços de saúde.
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A pandemia de COVID-19 teve um impacto significativo no setor de saúde, incluindo o mercado de metaverso. Com o distanciamento social e as restrições às interações físicas, as tecnologias de realidade virtual e aumentada se tornaram cada vez mais importantes para a prestação de serviços de saúde remotamente.
Além disso, os profissionais de saúde começaram a usar realidade virtual e aumentada para treinamento e educação médica, já que as aulas físicas e o treinamento prático foram limitados.
Saúde nos principais players da indústria Metaverso
Alguns dos principais participantes do mercado Healthcare in Metaverse são:
- Novarad Corporation (EUA)
- GE Healthcare (EUA)
- Siemens Healthineers (Alemanha)
- Meta Platforms Inc (EUA)
- Nvidia Corporation (EUA)
- Microsoft Corporation (EUA)
- Roblox Corporation (EUA)
- Medtronic PLC (Irlanda)
- Zimmer Biomet (EUA)
- Veyond Metaverse (EUA)
- gameChange VR (Reino Unido)
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Análise Regional
A região da América do Norte é o maior mercado de saúde no metaverso. Os Estados Unidos e o Canadá são os principais países que impulsionam o crescimento nessa região, com uma alta taxa de adoção de tecnologias de realidade virtual e aumentada na área da saúde.
O mercado norte-americano é impulsionado por fatores como um grande número de prestadores de serviços de saúde, altos gastos com saúde e infraestrutura de saúde avançada. A região possui um sistema de saúde bem estabelecido e um alto nível de inovação tecnológica, tornando-se um ambiente ideal para o crescimento do mercado de metaverso na área da saúde.
Saúde na segmentação do mercado Metaverso
O mercado Saúde no Metaverso foi segmentado em tecnologia, aplicação e usuário final.
Com base na tecnologia, o mercado foi segmentado em telemedicina, realidade aumentada e gêmeos digitais.
Com base na aplicação, o mercado de saúde no metaverso foi segmentado em Pré-Operação e Planejamento Pós-Operação, Treinamento 3D Imersivo, Palestras 3D e Terapia VR
Com base no usuário final, o mercado foi segmentado em hospitais, farmacêuticas e seguradoras.
Notícias do Setor
- Os cirurgiões do Mount Sinai estão usando a RV para treinar cirurgias complexas. Os cirurgiões usam um fone de ouvido de RV para simular a sala de cirurgia e praticar seus procedimentos em pacientes virtuais. Isso permite que eles tenham uma ideia do espaço e do equipamento antes de realizar a cirurgia em um paciente real.
- Uma empresa chamada XRHealth está usando a RV para tratar pacientes com dor crônica. Os pacientes usam um fone de ouvido de RV e assistem a vídeos projetados para distraí-los de sua dor. Os vídeos são muitas vezes cenas de natureza ou imagens relaxantes.
- Uma empresa chamada Virta Health está usando a RV para ajudar pacientes com diabetes a gerenciar sua condição. Os pacientes usam um fone de ouvido VR para aprender sobre diabetes e como gerenciar seus níveis de açúcar no sangue. Eles também usam o fone de ouvido para participar de sessões de terapia em grupo com outros pacientes.
- Uma empresa chamada Limbitless Solutions está usando impressão 3D e RV para criar membros protéticos para crianças. A empresa usa um scanner 3D para criar um modelo do braço ou da perna da criança. Em seguida, eles usam um fone de ouvido VR para ajudar a criança a projetar seu
Obtenha detalhes completos do relatório:
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Outros relatórios de tendência:
Relatório de pesquisa de mercado de análise de dados Previsão global até 2030
Relatório de pesquisa de mercado de computação quântica - Previsão global até 2030
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