header-logo

Comunicações de marketing orientadas por inteligência artificial

Isenção de responsabilidade: o texto conforme exibido abaixo foi traduzido automaticamente de outro idioma usando uma ferramenta de tradução de terceiros.


Metaverso global no tamanho do mercado de jogos atingirá US $ 40 bilhões, com um CAGR de 43% até 2030 – Relatório da Market Research Future (MRFR)

Jan 16, 2023 8:00 AM ET

Análise Regional

A América do Norte dominará o metaverso no mercado de jogos de 2022 a 2030. A grande população experiente em tecnologia da região e a existência de grandes players da indústria na região levaram à dominação da região no metaverso no mercado de jogos.

O metaverso pode ser bem definido como um ambiente virtual 3D intratável desenvolvido através de tecnologias de realidade aumentada, realidade virtual e realidade variada, entre outras. O crescente investimento na integração de mundos digitais e físicos usando a internet, o impulso crescente no desenvolvimento da realidade mista, o aumento da realidade, a realidade estendida e as tecnologias de realidade virtual e o crescente investimento no desenvolvimento de novas aplicações de metaverso têm sido alguns dos principais impulsionadores do metaverso no mercado de jogos.

Pedido de Amostra Grátis deste Relatório Estratégico:

https://www.marketresearchfuture.com/sample_request/10753

Metaverso no escopo do relatório de mercado de jogos: 

Parâmetro Detalhes
Previsão de Receita em 2030: USD 40 Mil Milhões
Taxa de crescimento: CAGR de 43% de 2021 a 2030
Período de previsão: 2021 - 2030
Cobertura de relatórios Previsão de receita, cenário competitivo, fatores de crescimento e tendências

 

Espera-se que a região Ásia-Pacífico seja a região de crescimento mais rápido no metaverso no mercado de jogos durante o período estimado. Espera-se que a crescente população da região, o crescente número de usuários de smartphones e internet e a crescente disponibilidade de dispositivos de RA e RV impulsionem o metaverso no mercado de jogos na região da Ásia-Pacífico.

A crescente adoção de tecnologias baseadas em blockchain, como criptomoedas e tokens não fungíveis (NFTs), também é projetada para contribuir para o crescimento do metaverso no mercado de jogos. A epidemia de COVID-19 e os desenvolvimentos subsequentes na tecnologia digital e em nuvem levaram a um aumento na adoção da tecnologia metaversa durante a epidemia.

Confira o desconto:

https://www.marketresearchfuture.com/check-discount/10753

Segmentação de Mercado

O Metaverso Global no Mercado de Jogos foi segmentado em componente, tipo de dispositivo, tecnologia, faixa etária

Com base em Por Componentes, o Metaverso Global no Mercado de Jogos foi segmentado em Hardware e Software

Com base no tipo de dispositivo, o mercado global foi segmentado em PCs, dispositivos móveis e fones de ouvido VR

Com base na tecnologia, o mercado global foi segmentado em Blockchain, NFT, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Realidade Mista e Realidade Estendida

Com base na faixa etária, o Metaverso Global no Mercado de Jogos foi segmentado em Abaixo de 10 Anos, 11-19 Anos, 20-35 Anos e Acima de 35 Anos

Navegue pelo Relatório de Pesquisa de Mercado Aprofundado:

https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-in-gaming-market-10753

Principais Players

Alguns dos principais players do mercado são Nextech AR Solutions Inc., The Sandbox, Decentraland, Roblox Corporation, META, NVIDIA Corporation, Epic Games, Microsoft, Snap Inc. e Qualcomm Technologies, Inc.

** Verifique também o relatório de tendências do MRFR **

Mercado de Software de Gestão de Talentos -

https://www.marketresearchfuture.com/reports/talent-management-software-market-3943

Consultoria Estratégica de Mercado-

https://www.marketresearchfuture.com/reports/strategy-consulting-market-6980

Internet Protocol Television (IPTV) Mercado -

https://www.marketresearchfuture.com/reports/iptv-market-6587

Mercado de Software de Auditoria -

https://www.marketresearchfuture.com/reports/audit-software-market-9577

Sobre a Market Research Future:

Na Market Research Future (MRFR), permitimos que nossos clientes desvendem a complexidade de vários setores por meio de nosso Relatório de Pesquisa Cozido (CRR), Relatórios de Pesquisa Meio Cozidos (HCRR), Relatórios de Pesquisa Bruta (3R), Pesquisa de Alimentação Contínua (CFR) e Pesquisa de Mercado e Serviços de Consultoria.

A equipe MRFR tem o objetivo supremo de fornecer a melhor qualidade de pesquisa de mercado e serviços de inteligência aos nossos clientes. Nossos estudos de pesquisa de mercado por produtos, serviços, tecnologias, aplicativos, usuários finais e participantes do mercado para segmentos de mercado globais, regionais e nacionais, permitem que nossos clientes vejam mais, saibam mais e façam mais, o que ajuda a responder a todas as suas perguntas mais importantes.

Contato: Market Research Future (Parte da Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5º andar Nova Iorque, NY 10013 Estados Unidos da América 1 628 258 0071 (EUA) 44 2035 002 764 (Reino Unido) E-mail: [email protected] Sítio Web: https://www.marketresearchfuture.com

Contact Information:

Contact:
Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited)
99 Hudson Street, 5Th Floor
New York, NY 10013
United States of America
+1 628 258 0071 (US)
+44 2035 002 764 (UK)
Email: [email protected]
Website: https://www.marketresearchfuture.com
Keywords:  Global Metaverse in Gaming Market,Metaverse in Gaming Market,Metaverse in Gaming Market Growth,Metaverse in Gaming Market Trends