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O CEO da Glytch, Michael Williams (Ex-dono da Gameworks) discute o futuro dos esports e das Olimpíadas

Jul 21, 2021 11:45 PM ET

O CEO da Glytch, Michael Williams (Ex-dono da Gameworks) discute o futuro dos esports e das Olimpíadas

O CEO da Glytch, Michael Williams, acredita que os esports e as Olimpíadas têm um futuro brilhante juntos. Eis o motivo.

Apesar de ter sido adiada por um ano, os Jogos Olímpicos de Tóquio de 2020 finalmente avançaram no Japão. Enquanto as Olimpíadas são um evento esportivo antigo, ele continua a evoluir. Poderíamos eventualmente ver e-sports jogados nas Olimpíadas? O CEO da Glytch e fundador da Oomba, Michael Williams, acredita que sim.

"As Olimpíadas continuam evoluindo", diz Michael Williams. "Curling e cabo de guerra, por exemplo, foram cortados das Olimpíadas. Skate e surfe, entretanto, foram adicionados. É possível que os organizadores possam um dia adicionar esports às Olimpíadas."

De fato, o Comitê Olímpico Internacional (COI) já está explorando maneiras de aproveitar os esportes virtuais para ampliar o apelo. Antes dos Jogos Olímpicos de Tóquio 2021, o COI sediou eventos de esport em automobilismo, beisebol, ciclismo, remo e vela. Os competidores não receberam medalhas oficiais de ouro olímpicos, mas aproveitaram algum tempo sob os holofotes.

O roteiro oficial do COI menciona o engajamento digital e o uso de esportes virtuais para despertar o interesse entre os mais jovens. Especificamente, o comitê quer "incentivar o desenvolvimento de esportes virtuais e se envolver ainda mais com comunidades de videogames".

Michael Williams acredita que esta é uma ideia sábia:

"Os gostos mudam com o tempo. Há 40 anos, os videogames eram uma novidade. Agora, o jogo é um hobby e esporte popular. E enquanto os esportes tradicionais têm lutado para manter e aumentar o público, os esports tiveram um rápido crescimento nos últimos anos. É natural que as Olimpíadas se envolvam com videogames."

Então, poderíamos ver videogames e esports como um esporte olímpico oficial? Muito possivelmente, mas ainda há muito trabalho. Mesmo que as Olimpíadas decidam sediar esports, há tantos jogos competitivos que selecionar os poucos jogos certos para a competição oficial não é fácil.

As gerações mais velhas também podem zombar da ideia de esports nas Olimpíadas, não tratá-los como um esporte sério. Dito isto, competitividade e habilidades são tão importantes com jogos virtuais quanto para os esportes tradicionais.

"Tornar-se o melhor jogador de Call of Duty ou League of Legends geralmente requer muita prática e habilidade", diz o CEO da Glytch, Michael Williams. "Claro, algumas pessoas podem ser naturalmente talentosas quando se trata de videogames. Mas isso é verdade para os esportes tradicionais também."

De fato, os videogames podem abrir esportes em geral e oferecer mais competição. Se você não é um indivíduo alto, é especialmente difícil se tornar um jogador profissional de basquete. No entanto, com os esports, você não precisa ganhar na loteria genética para competir.

O CEO da Glytch, Michael Williams (ex-dono da Gameworks) fala sobre sustentabilidade e esports

Outro grande foco para o COI é o aumento da sustentabilidade. No passado, muitas cidades e governos construíram instalações olímpicas que caíram em desuso após os jogos. Com os esports, montar instalações competitivas é muito mais fácil do que construir piscinas, pistas e afins.

"Os esports são ótimos do ponto de sustentabilidade", diz Michael Williams, da Glytch. "Você poderia construir um grande espaço para hospedar esports e transformá-lo em um centro de conferências depois, por exemplo. Heck, você pode nem precisar construir instalações, você provavelmente pode encontrar instalações já construídas na maioria das grandes cidades."


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