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Mercado de entretenimento a bordo sem fio (W-IFE) 2020: Análise Global, Share, Tendências, Análise de Aplicativos e Previsão para 2025

Jan 24, 2020 5:28 AM ET

Indústria de entretenimento a bordo sem fio (W-IFE)

Descrição

Wiseguyreports.Com adiciona “Entretenimento sem fio a bordo (W-IFE) -Demanda de mercado, crescimento, oportunidades e análise da previsão de jogadores top-key para 2025” ao seu banco de dados de pesquisa

A pesquisa global wireless in-flight entertainment (W-IFE) Market coleta os principais pontos de dados que estão definindo a indústria, em geral. O relatório começa dando uma visão geral do mercado e brevemente descreve a história de como ele cresceu. Também faz previsões futuras para o mercado global de entretenimento sem fio (W-IFE) para o período de previsão de 2020 a 2025. Na sequência, abrange os principais riscos e oportunidades que podem impulsionar ou impedir o crescimento do setor. Para a facilidade de entender as várias métricas, o Mercado de Entretenimento In-Flight Wireless (W-IFE) foi dividido em segmentos menores, e as informações são mapeadas contra ele. Também descreve as diferentes metodologias de pesquisa que têm sido utilizadas para estudar o mercado global.

Este relatório se concentra no status global de Entretenimento In-Flight (W-IFE) sem fio, previsão futura, oportunidade de crescimento, mercado-chave e principais players. Os objetivos do estudo são apresentar o desenvolvimento do Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) nos Estados Unidos, Europa e China.

Os principais jogadores abordados neste estudo

Inmarsat plc.
Gogo
BAE Systems PLC
Panasonic Avionics Corporation
Rockwell Collins
SITAOnair
Thales Group SA.
Aeroespacial do Zodíaco
Lufthansa Systems GmbH
A bordo de Dublin
Bluebox Avionics Limited.

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Segmento de mercado por Type, o produto pode ser dividido em
Atg
Banda Ku
Banda L
Banda Ka

Segmento de mercado por Aplicativo, dividido em
Corpo Estreito
Corpo largo
Jato Regional

Descrição Regional

Entender claramente o cenário competitivo Para entender o cenário competitivo do mercado global de entretenimento sem fio (W-IFE), é vital estudar o setor em nível regional. Em certas configurações, o Mercado de Entretenimento In-Flight Wireless (W-IFE) pode estar prosperando, emergindo ou amadurecendo. Assim, as organizações podem localizar mercados potenciais e definir base ou formar parcerias nesses locais.

O relatório classifica o mercado global de entretenimento sem fio (W-IFE) nas seguintes regiões: América do Norte, América Latina, Europa, Oriente Médio e África e região Ásia-Pacífico. Com base nessas tendências de mercado regional, pode-se prever o futuro da expansão do mercado nessas áreas.  

Método de Pesquisa

As metodologias de pesquisa realizadas para o estudo exemplificam o melhor uso de técnicas de pesquisa primária e secundária. Essas técnicas são concebidas para fornecer uma perspectiva imparcial de mercado. O processo de avaliação garante uma alta precisão dos dados e insights do setor. Abordagens de cima para baixo e de baixo para cima têm sido usadas que permitem uma avaliação precisa do mercado e da projeção futura.

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Tabela de Conteúdo

1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo de estudo
1.2 Principais Segmentos de Mercado
1.3 Jogadores Cobertos
1.4 Análise de Mercado por Tipo
1.4.1 Taxa global de crescimento do tamanho do mercado de entretenimento sem fio (W-IFE) por tipo (2013-2025)
1.4.2 ATG
1.4.3 Ku-Band
1.4.4 L-Band
1.4.5 Ka-Band
1.5 Mercado por Aplicação
1.5.1 Global Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Market Share by Application (2013-2025)
1.5.2 Corpo Estreito
1.5.3 Corpo largo
1.5.4 Jato Regional
1.6 Objetivos de Estudo
1,7 anos considerados

2 Tendências de Crescimento Global
2.1 Tamanho do mercado de entretenimento sem fio (W-IFE)
2.2 Tendências de crescimento do Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) por regiões
2.2.1 Tamanho de mercado de entretenimento sem voo (W-IFE) por regiões (2013-2025)
2.2.2 Participação de mercado de entretenimento sem voo (W-IFE) por regiões (2013-2018)
2.3 Tendências da Indústria
2.3.1 Tendências de Mercado
2.3.2 Drivers de Mercado
Mercado 2.3.3Oportunidades

….

12 Perfis internacionais de jogadores
12.1 Inmarsat plc.
12.1.1 Inmarsat plc. Detalhes da empresa
12.1.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
12.1.3 Introdução de Entretenimento Sem Voo (W-IFE)
12.1.4 Inmarsat plc. Receita em negócios de entretenimento in-flight sem fio (W-IFE) (2013-2018)
12.1.5 Inmarsat plc. Desenvolvimento Recente
12.2 Gogo
12.2.1 Detalhes da Empresa Gogo
12.2.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
Introdução 12.2.3 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)
12.2.4 Gogo Revenue in Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Business (2013-2018)
12.2.5 Desenvolvimento Recente gogo
12.3 BAE Systems PLC
12.3.1 Detalhes da EMPRESA BAE Systems PLC
12.3.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
12.3.3 Introdução de Entretenimento Sem Voo (W-IFE)
12.3.4 BAE Systems PLC Revenue in Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Business (2013-2018)
12.3.5 BAE Systems PLC Desenvolvimento Recente
12.4 Panasonic Avionics Corporation
12.4.1 Detalhes da Empresa Panasonic Avionics Corporation
12.4.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
Introdução 12.4.3 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)
12.4.4 Panasonic Avionics Corporation Revenue in Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Business (2013-2018)
12.4.5 Desenvolvimento Recente da Panasonic Avionics Corporation
12.5 Rockwell Collins
12.5.1 Detalhes da Empresa Rockwell Collins
12.5.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
Introdução 12.5.3 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)
12.5.4 Rockwell Collins Receita em Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE) Business (2013-2018)
12.5.5 Rockwell Collins Desenvolvimento Recente
12.6 SITAonair
12.6.1 Detalhes da empresa SITAonair
12.6.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
Introdução 12.6.3 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)
12.6.4 Receita sitaonair em negócios de entretenimento in-flight sem fio (W-IFE) (2013-2018)
Desenvolvimento recente de SITAonair 12.6.5
12,7 Thales Group SA.
12.7.1 Thales Group SA. Detalhes da empresa
12.7.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
12.7.3 Introdução de Entretenimento Sem Voo (W-IFE)
12.7.4 Thales Group SA. Receita em negócios de entretenimento in-flight sem fio (W-IFE) (2013-2018)
12.7.5 Thales Group SA. Desenvolvimento Recente
12.8 Zodíaco Aeroespacial
12.8.1 Detalhes da Empresa Aeroespacial do Zodíaco
12.8.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
Introdução 12.8.3 Wireless In-Flight Entertainment (W-IFE)
12.8.4 Receita Aeroespacial do Zodíaco em Negócios de Entretenimento In-Flight Sem Fio (W-IFE) (2013-2018)
12.8.5 Desenvolvimento Recente do Zodíaco Aeroespacial
12.9 Lufthansa Systems GmbH
12.9.1 Detalhes da Empresa Lufthansa Systems GmbH
12.9.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
12.9.3 Introdução de Entretenimento Sem Voo (W-IFE)
12.9.4 Receita da Lufthansa Systems GmbH em negócios de entretenimento sem voo (W-IFE) (2013-2018)
12.9.5 Desenvolvimento recente da Lufthansa Systems GmbH
12.10 Inflight Dublin
12.10.1 Detalhes da Empresa de Dublin a bordo
12.10.2 Descrição da empresa e visão geral de negócios
12.10.3 Introdução de Entretenimento Sem Voo (W-IFE)
12.10.4 Receita de Dublin de Bordo em Negócios de Entretenimento In-Flight Sem Fio (W-IFE) (2013-2018)
12.10.5 Desenvolvimento Recente de Dublin de bordo
12.11 Bluebox Avionics Limited.

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Continuou…

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Tags:  News, Portuguese, Research Newswire