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MMO jogos pesquisa de mercado relatório exclusivo 2019-2025 | Principais jogadores Activision Blizzard, Electronic Arts, gigante Interactive Group, NCSOFT, Ankama, NEXON

Jul 29, 2019 1:46 AM ET

MMO mercado de jogos para 2025 – análise global e previsão por gênero, plataforma e modelo de receita

Global jogo MMO mercado é esperado para crescer a partir de US $10320000000 em 2015 para US $26650000000 por 2025 em um CAGR de 10,2% entre 2015 e 2025.

Massively vários jogos online (MMOG) tem sido também testemunhar esta tendência de mercado que usa estratégias de design de jogo para otimizar os compromissos do usuário. Isto é popularmente conhecido como gamification.

O surgimento de gamification levou à criação de mundo virtual para os jogadores onde eles têm economia virtual, comércio, moeda e situações em tempo real para lidar com. Com a ajuda de gamification os desenvolvedores com sucesso manter os jogadores envolvidos no jogo e também incentiva-los a gastar mais dinheiro real, a fim de receber os benefícios sobre os jogos.

Esta estratégia também facilitou os desenvolvedores de jogos MMO e editores para gerar mais receita, mantendo os jogadores antigos, juntamente com atrair outras pessoas para envolver-se nestes jogos.

Obter cópia de amostra deste relatório em  bit.ly/2FF0jff

Alguns dos principais players do mercado de jogos MMO incluem
Activision Blizzard, Inc.
Electronic Arts (EA)
Gigante Interactive Group Inc.
NCSOFT Corporation
Ankama, NEXON co., Ltd.
Gamigo AG
Tencent Holdings Limited
Jagex Games estúdio
Ubisoft Entertainment SA

O relatório de mercado MMO jogo centra-se em uma segmentação em profundidade deste mercado baseado em gênero, plataforma e modelo de receita. A segmentação geográfica do relatório abrange cinco regiões principais, incluindo; Américas do Norte, Europa, Ásia-Pacífico (APAC), Oriente Médio e África (MEA) e América do Sul (SA). O mercado regional foi ainda mais bifurcado pelos respectivos países. Por modelo de receita de mercado de jogos free-to-Play representou a maior parte do mercado MMOG em 2015; que a região da APAC deverá crescer no mais alto CAGR durante o período de previsão.

O relatório de mercado MMO jogo visa fornecer uma visão geral do mercado global MMOG com segmentação detalhada do mercado. Além disso, ele analisa o cenário atual do mercado MMO jogo e prevê o mercado até 2025. O relatório abrange a dinâmica do mercado que efetua o mercado durante o período de previsão. Além disso, o relatório analisa o cenário competitivo, as tendências geográficas e as oportunidades nos mercados em relação a todas as regiões geográficas.

O relatório de mercado MMO jogo também inclui os perfis detalhados da empresa dos principais intervenientes no mercado, juntamente com suas estratégias de mercado. O relatório também fornece cinco análise de forças de Porter e análise SWOT para todas as empresas perfiladas no relatório.

Informe-se sobre este relatório em bit.ly/2FFoTwv

Empresas como a Activision Blizzard e a Electronic Arts estão participando maciçamente em eventos de mídia e promocionais que levam ao crescimento da conscientização e do consumo dos jogos.

Alguns dos outros fatores que afetam o crescimento deste mercado são o crescimento no desenvolvimento de plataformas de hardware como PlayStation, XBOX360 e Wii U. a Gamificação emergente e a moeda virtual também são alguns dos fatores que influenciam o crescimento do mercado de jogos MMO durante o período de previsão.

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