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Tamanho do mercado Global de motores de jogo, Status, análise e previsão de 2022

Sep 17, 2018 2:12 AM ET

Mercado de motores de jogo global

WiseGuyRerports.com apresenta “Tamanho jogo Global do mercado de motores, Status e previsão 2022” novo documento para seu banco de dados de estudos. O relatório contém 179 páginas com análise detalhada.

Descrição

Este relatório estuda a estatuto de mercado de motores de jogo e as perspectivas globais e grandes regiões, de ângulos de desenvolvedores, regiões, produto e final aplicação/indústrias; Este relatório analisa os desenvolvedores top global e grandes regiões e divide o mercado de motores de jogo por produto e por indústrias de aplicação/final.

O mercado global de motores de jogo é avaliado em 1581 milhões USD em 2016 e espera-se alcançar USD 3066 milhões até o final de 2022, crescer em um CAGR de 9.96% entre 2016 e 2022.

Ásia-Pacífico ocupará por mais participação de mercado nos anos seguintes, especialmente na China, também regiões Coreia e Índia & mar de crescimento rápidas.

Europa também tem um papel importante no mercado global, com tamanho de mercado de US $ 461 milhões em 2016 e será 887 milhões USD em 2022, com um CAGR de 9.85%.

Obter amostra relatório @  https://www.wiseguyreports.com/sample-request/2347773-global-game-engines-market-size-status-and-forecast-2022

 

Incluem os principais desenvolvedores no mercado global
Unidade de tecnologias
Epic Games
Chukong Tech
Crytek
Valve Corporation
Jogos de ioiô
Os criadores do jogo
Tecnologia de marmelada
Ideia Fabrik
Leadwerks Software
Sony
Amazônia
GameSalad
Scirra
Laboratórios de Corona (organização)
Silício Studio Corp
Jogos de garagem
Briar Wallace/Blender Foundation (organização)
A equipe OGRE (organização)
Motor de Godot (Comunidade desenvolvida)
Mario Zechner (pessoal)

 

Detalhes do relatório completo @ https://www.wiseguyreports.com/reports/2347773-global-game-engines-market-size-status-and-forecast-2022

 

Sumário-Major pontos-chave

Visão 1 setor 1
1.1 motores de jogo visão geral de mercado 1
1.1.1 motores de jogo definição de produto 1
1.1.2 mercado Status e perspectivas 1
1.2 tamanho do mercado de motores de jogo global e análise por regiões (2012-2017) 1
1.2.1 estatuto de mercado de motores de jogo EUA e Outlook 2
1.2.2 estatuto de mercado de motores de jogo Europa e Outlook 3
1.2.3 Japão Status do mercado de motores de jogo e Outlook 4
1.2.4 China Status de mercado de motores de jogo e Outlook 5
1.2.5 estatuto de mercado de motores de jogo Coreia e Outlook 6
1.2.6 Índia & mar Status de mercado de motores de jogo e Outlook 7
1.3 classificação dos motores de jogo por produto 8
1.3.1 motores de jogo global receitas (milhões USD) e crescimento (%) Comparação por produto (2016-2022) 8
1.3.2 quota de mercado de receitas (milhões USD) motores de jogo global (%) por produto em 2016 9
1.3.3 motores de jogo 3D 9
1.3.4 2.5D motores de jogo 10
1.3.5 motores de jogo 2D 11
1.4 jogo motores mercado por usuários finais/aplicação 12
1.4.1 PC jogos 13
1.4.2 jogos para celular 14
1.4.3 TV jogos 15

Análise de concorrência de 2 motores de jogo global pelos desenvolvedores 16
2.1 tamanho do mercado de motores de jogo global (milhões USD) por desenvolvedores (2012-2017) 16
2.2 do competidor Status e informações básicas de motores de jogo por desenvolvedores chaves 19
2.2.1 taxa de concentração de mercado do jogo motores mercado 19
2.2.2. o produto/serviço diferenças/tipos de motores de jogo 20
2.2.3 desenvolvimento plataformas de motores de jogo 22
2.2.4 língua informações de motores de jogo 23
2.2.5 nível de preço por fornecedores 24

3 perfis de empresas (desenvolvedores Top) e dados chaves 26
3.1 unidade tecnologias 26
3.1.1 Perfil da empresa 26
3.1.2 Visão geral de negócios/Business principal 26
3.1.3 produtos, serviços e soluções 27
3.1.4 unity Technologies jogo motores receitas (milhões USD) (2012-2017) 30
3.2 epic Games 31
3.2.1 Perfil da empresa 31
3.2.2 Visão geral de negócios/negócios principal 32
3.2.3 produtos, serviços e soluções 32
3.2.4 epic Games receitas de motores de jogo (milhão USD) (2012-2017) 34
3.3 Chukong Tech 35
3.3.1 Perfil da empresa 35
3.3.2 Visão geral de negócios/Business principal 36
3.3.3 produtos, serviços e soluções 36
3.3.4 Chukong Tech jogo motores receitas (milhões USD) (2012-2017) 37
3.4 Crytek 37
3.4.1 Perfil da empresa 37
3.4.2 Visão geral de negócios/Business principal 38
3.4.3 a produtos, serviços e soluções 38
3.4.4 jogo da Crytek motores receitas (milhões USD) (2012-2017) 40
3.5 valve Corporation 42
3.5.1 Perfil da empresa 42
3.5.2 Visão geral de negócios/Business principal 42
3.5.3 produtos, serviços e soluções 43
3.5.4 valve Corporation jogo motores receitas (milhões USD) (2012-2017) 43

… CONTINUOU

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