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EA na revolta contra as mulheres no campo de batalha v: ‘aceitá-la ou não comprar o jogo’

Jul 3, 2018 11:02 AM ET

Decisão do Battlefield Vproeminente característica mulheres em combate como parte de sua configuração de segunda guerra mundial pode ter irritado alguns jogadores on-line — quem respondeu à inclusão de mulheres soldados com a hashtag # #NotMyBattlefield — mas os desenvolvedores em eletrônica Artes e dados permanecem indiferentes pela reação.

Em uma entrevista com Gamasutra, EA executivo criativo chefe Patrick Söderlund diz que o desenvolvedor é desinteressado em tomar flak para diversificar o espaço de jogo. “Estamos para a causa, porque eu acho que as pessoas que não entendem muito, bem, você tem duas escolhas: ou aceitá-lo ou não comprar o jogo,” diz ele. ” Estou bem com qualquer ou. ” De acordo com Söderlund, a equipe do colaborador em si também empurrou para as mulheres no Campo de batalha V,

Em entrevista À beira desta semana, designer-chefe Lars Gustavsson diz que ele ficou surpreso com a reação negativa para a inclusão das mulheres, particularmente porque ele tinha ouvido tantos fãs perguntar para ele. “Se eu tenho um dólar para cada entrevista que já participei ao longo dos anos, onde as pessoas desafiaram-nos sobre não ter mulheres soldados, eu seria um homem rico,” ele diz. “Então, para finalmente ser envolvido com esta decisão, é realmente muito mindblowing.”

Muitos daqueles que usaram a hashtag # #NotMyBattlefield queixou-se que a inclusão das mulheres foi “historicamente imprecisa”, apesar de mulheres tocando uma variedade de papéis durante WWII como tudo de pilotos de caça para franco-atiradores. Söderlund encontrou a resposta para ser ignorante e ao lado do ponto. “Estas são as pessoas que são ignorantes — eles não entendem que isto é um cenário plausível e ouvir: Este é um jogo,” diz ele.

Produtor executivo Aleksander Grøndal também empurrado para trás contra a hashtag, dizer que o desenvolvedor “vai sempre colocar diversão mais autêntico.” Nem isto é uma novidade para a série. Como gerente geral Oskar Gabrielson explicou no Twitter, “caixa de areia a campo de batalha sempre foi sobre o jogo da maneira que quiser.” Isso às vezes significa que oferece experiências fantásticas que não são realistas ou historicamente exato, “como tentar três jogadores em forma de um cavalo galopando, com lança-chamas. Com BFV você também tem a chance de jogar como quem quer. Isto é #everyonesbattlefield.”

Resposta de pertinaz da EA para este desastre marca outra instância de criadores de pé contra bases de fãs tóxicos que procuram ferroviário contra a diversidade e o que eles veem como “Política do PC.” Quando criadores falam contra maus atores — se eles estão abordando Comicsgate, Rick e Mortyou assédio de fãs de Star Wars — eles estão enviando uma mensagem poderosa sobre como abusivo e excludente de comportamento não será tolerada.

Jogos de hoje é mais diversificada para o gênero do que sempre foi, diz Söderlund, e há “um monte de pessoas femininas que querem jogar e jogadores do sexo masculino que querem jogar como um badass [mulher].” Na tentativa de explicar a controvérsia so-called a própria filha de 13 anos de idade, Söderlund diz que ele veio a perceber quão ridículo a presunção da folga on-line foi. “Eu sou como, okey, como pai, como é que eu sou vai responder a isso? E eu disse, ‘ você sabe o que? Você está certo,’”diz Söderlund. “‘ Isto não é okey.’”

Correção : Uma citação de Lars Gustavsson foi originalmente atribuída a Oskar Gabrielson. Podemos ter corrigido a nossa história e lamento o erro.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/6/12/17453728/ea-women-in-battlefield-v-backlash-response
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Megan Farokhmanesh

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