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Cybermom em fuga: esta semana, em tecnologia, há 20 anos.

Jun 20, 2018 11:00 AM ET

Esta semana em 2018 foi dominada pelo vídeo game news, desde a conferência E3, em Los Angeles apenas embrulhado. O jogo mais emocionante que eu poderia encontrar a partir desta semana em 1998 foi o quebra-cabeças do Nintendo 64 Wetrix, que essencialmente combinado Tetris com terraformação. Você pode desenterrar o jogo em si, através de sites de emulador, e Nintendo vida escreveu uma grande obra sobre a sua história de desenvolvimento estranho — era um subproduto acidental de um projeto completamente diferente chamado Vampire Circus, que infelizmente nunca produzido.

Caso contrário, a notícia esta semana bateu um filão de ansiedade sobre avatares digitais, privacidade online e ter o seu bebê na internet.

‘Cybermom é a correr’

No início deste ano, cerca 628.000 simultâneas Twitch espectadores assistiram rapper Drake e superstar gamer Ninja jogar Fortnite juntos. Isso é mais de 578.000 mais pessoas do que o primeiro live streaming nascimento humano, que foi transmitido no site da rede de saúde da América há 20 anos atrás, hoje, com resultados mistos.

AHN uniu-se com uma família de Orlando, Florida para transmitir a entrega de um bebê chamado Sean. O nascimento — que aparece brevemente em um 1999 AHN hype carretel — aparentemente correu bem, e a rede vangloriou-se de que seu site tivesse 10 milhões de acessos no dia do fluxo. Mas o servidor só foi equipado para lidar com até 50.000 espectadores, e a qualidade do vídeo estava era abismal. O dublê nem saiu pela culatra na família, depois da lei percebeu que o “cybermom” tinha um mandato para escrever cheques sem fundos. Felizmente para ela, o prazo prescricional tinha naufragado e as acusações foram retiradas.

‘Um Mikey que não envelhecem, Sr. Whipple que não vai morrer’

Cinéfilos no 00s ‘ e ‘ 10s. observei quase realistas “atores virtuais” vestir firmemente o vale uncanny, do elenco inteiramente animado de Final Fantasy: The Spirits Within as versões ressuscitados e eliminação envelhecido de atores reais na um Rogue . Em 1998, quando a ZDNetpublicou uma série de três artigos sobre o fenômeno, a tecnologia estava cru para ser assustador — como você pode ver com os campos de W.C. digital acima. Mas os atores ainda preocupado sobre esses personagens substituí-los, ou perder o controlo da sua semelhança.

A primeira parte da série do ZDNet abrange o estado de atuação virtual, incluindo um 1998 “VirtualEd Sullivan Show” estrelado por um ator em um terno de captura de movimento. O segundo abrange uma empresa fundada por mãe de Alyssa Milano para combater falsas celebridades nus, ecoando tenta de hoje suprimir pornografia de celebridades “deepfakes”. E o terceiro abrange uma tentativa do Screen Actors Guild para obter proteções mais fortes para atores lúgubre, boneca-como digital eus.

Violações de privacidade on-line: edição 1998

Online Privacy Protection Act (COPPA o infantil) oferece algumas do Regulamento dos EUA mais claro em torno de crianças e a internet. Passou em 1998, alguns meses depois da Comissão de Comércio Federal divulgou um relatório detalhando o estado terrível de privacidade na web. A pesquisa de junho de 1998 determinou que 85% dos sites comerciais coletados dados pessoais, mas apenas 14 por cento forneceram informações sobre seu uso de dados, e apenas 2 por cento tinha uma política de privacidade abrangente. Sites voltados para a criança foram mesmo mais provável coletar dados pessoais e menos de um quarto crianças disse autorização parental antes de fornecê-lo.

Congresso e a FTC ainda estão lutando com a forma de regular a recolha de dados 20 anos mais tarde, e algumas das recomendações do relatório não deu muito certo — muitos sites têm políticas de privacidade, hoje, por exemplo, mas ninguém na verdade lê-los. Mas os legisladores e cidadãos utilizaram COPPA ir atrás de grandes empresas como Disney e Viacom, especialmente desde que seu escopo foi ampliado em 2013.

Invasão da América continua em ritmo acelerado

Hoje em 1998, audiências de TV poderiam sintonizar para o terceiro episódio da minissérie de ficção científica invasão América. Invasão de América, apoiado por Steven Spielberg e DreamWorks, era para provar que um desenho animado pode ser grave horário nobre material. A série começa com seu protagonista adolescente David Carter descobrindo sua ausente pai é um extraterrestre do planeta Tyrus, que enviou um número de cidadãos a viver disfarçado na terra. Uma facção maligna de Tyrusians agora planeja conquistar o planeta, e ao longo dos 13 episódios, David (naturalmente) obtém puxado para a luta contra eles.

Os revisores elogiaram o trabalho dos animadores da Invasão da América baseada na Coreia, e Wired liguei para mostrar um potencial hit. Outros estabelecimentos, como Entertainment Weekly, ofereceram medidos elogios. Mas críticos para o Los Angeles Times e o New York Times estavam abertamente irônicos de seu enredo e personagens: “a agressão na Terra começa terça-feira, o ataque à sua inteligência esta noite,” snarked o anterior. Invasão América principalmente é esquecido hoje, mas o site Animação artista publicou uma história sobre seus fãs mais fervorosos, e episódios foram oficialmente enviados para o YouTube.

TigerDirect
O Cinema de TigerDirect PC

O PC de US $1.399 para sua televisão

Você gosta de assistir filmes em DVD? Você gosta de navegar na web? Você tem $1.399 de sobra? Você pode ser um fã do Cinema TigerDirect PC, um computador personalizado que pode ser conectado a um monitor e uma televisão simultaneamente. O PC de Cinema foi uma combinação media center e Windows computador destinado a facilitar os usuários para o novo formato de vídeo DVD, colocando uma torção em híbridos de computador e televisão como o Gateway de destino, do Microsoft WebTV set-top-box ou Macintosh de curta duração do Apple TV.

O PC de Cinema não apresentam a tela interna esse Gateway e produtos da Apple fizeram isso minar suas etiquetas de preço de vários mil dólares. PC Magazine foi um fã do sistema, embora uma das suas comendas foi que “a maioria dos discos de DVD jogou sem problemas,” para que o bar não estava incrivelmente alto aqui. Levou vários anos para computadores fazer sentido como centros de mídia doméstica; The Onion até escreveu um artigo (muito engraçado) paródia sobre PC-TVs em 1998. Mas a ideia é tida como certa hoje — e você basicamente pode obter a experiência de Cinema PC com um Chromecast de US $35.

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