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Batida de sabre é o néon embebida VR Star Wars / mashup de Guitar Hero, você não sabia que precisava

May 25, 2018 10:00 AM ET

Eu joguei um monte de Star Wars jogos, mas nenhum me fez sentir como um cavaleiro Jedi completamente como Sabre de Beat, um jogo de ritmo VR de desenvolvedor magnetismo hiperbólica que lançado no Steam e a loja “Oculus” algumas semanas atrás. Na sua essência, Sabre Beat é um jogo de ritmo clássico, semelhante ao Guitar Hero ou tambor, onde os blocos coloridos voam abaixo da tela em sua direção, sincronizado com a batida da música. Mas em vez de botões em uma guitarra de plástico ou navegar com um controlador de trituração, Sabre de vencer tem esmagá-los no ar com duas lâminas brilhantes que parecem suspeitosamente com sabres de luz.

E é uma explosão.

Mecanicamente, Saber vencer é uma alegria para jogar com alguém que nunca imaginei pegando um sabre de luz e indo para a batalha, com as lâminas de faíscas e fritando na frente de você. Os blocos não desaparecem quando você atingi-los — eles desfazem-se em uma chuva de faíscas e salto em torno do nível, completo com apenas o menor toque feedback tátil para que você saiba que você acertou. Você ganha mais pontos por fazer cortes mais precisos, e há o sistema de combinação usual que adiciona multiplicadores para bater listras consecutivas de blocos corretamente. E como um enrugamento adicionado, você tem que fisicamente dodge gigante, brilhando paredes a fim de continuar a jogar, forçando a pato e mergulhe em todo seu espaço VR.

É a maneira que os elementos do Saber bater se unir que faz o jogo tão grande. De alguma forma, a música e a batida combinam com o corte das lâminas para fazer você se sentir como se você realmente é um guerreiro Jedi. Claro, você não pode ser virado para baixo o Darth Vader, mas a agitação constante e deslocando greves que Saber vencer demandas transforma o que poderiam ser infeliz flailing ao redor em que parece que o hábil esgrima de um mestre de esgrima. Ele é muito parecido como pregar um bom solo de Guitarra teve a capacidade de fazer você se sentir como um Deus do rock, e é muito mais convincente do que o real VR Star Wars jogo lá fora.

Shen Ye @shen
 

Através do fogo e chamas mod no @BeatSaber é uma loucura. Aperfeiçoando isso vai ser um desafio. (mod por @freeek323)

lement:conversation_text “> 316 pessoas falando sobre isso

 
 

Existem três modos em Saber vencer agora. Arcade você swiping para baixo blocos com ambas as lâminas vermelhas e azuis, com direções específicas que você precisará para fatiar em tem. Há também um modo mais fácil que só permite rebater com abandono imprudente sem precisar preocupar-se com o ângulo que você está se aproximando as quarteirões. E não há um modo de única lâmina, que corta mais próximo para o manejo da espada real de Star Wars. Cada modalidade tem seus pontos fortes, com a não-setas e o modo de único-lâmina servindo como boas aquecimentos para se preparar para o modo arcade mais exigente.

Como um jogo de acesso precoce, há ainda claramente mais trabalho a fazer — há apenas um punhado de faixas agora (apesar dos fãs já tomadas para criar suas próprias com músicas mais reconhecíveis), e o magnetismo hiperbólico já disse que eles gostariam de adicionar um único modo de desafio Player e um editor de níveis oficial abaixo, também.

Mas mesmo assim, Bateu o sabre é uma fantasticamente divertido tempo para quem tem já sonhou ocupar um sabre de luz.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/5/18/17366358/beat-saber-star-wars-game-lightsaber-virtual-reality-vr-hyperbolic-magnetism
Contact Information:
Chaim Gartenberg

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