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Esses três designers fazem wearables que medem o mundo ao seu redor

Apr 20, 2018 11:00 AM ET

<img id="image1" class="pinable" style="max-width: 647px;width: 378px;margin-top: 3rem;margin-bottom: 3rem;border: 1px solid #efefef" title=" fundadores da Wearable Media, Yuchen Zhang, Hellyn Teng e Jingwen Zhu ” src=”https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/ZacOHA4D5fZta2TIbGNPg4f4VD4=/0x0:2040×1360/1310×873/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/59385895/akrales_180309_2250_0030.0.jpg” height=”252″ />

O Wearable Media possui um macacão de sensor celestial, um top de cultura AR e um colete que representa a mudança global de temperatura

Às vezes parece que a tecnologia está em desacordo com o mundo da arte – uma tensão entre cérebro e coração. Mas muitos artistas, de Da Vinci a Cory Arcangel, provaram que isso não é verdade, e continuam a provar isso à medida que a tecnologia evolui. Na Technographica , exploramos como os artistas contemporâneos estão usando a tecnologia de maneiras incomuns e inesperadas.

Eu estou em um enorme armazém em Nova York, vestindo um macacão cinza que está aleatoriamente vibrando enquanto eu ando por aí. Às vezes, nada acontece, e a roupa parece um uniforme de espaço extra-espesso que restringe levemente minha amplitude de movimento. Mas de vez em quando, pequenas campainhas perto das minhas omoplatas e costas vão pular contra a minha pele. O macacão, chamado Ceres, está ligado à API Near Earth Object da NASA, e essas vibrações que estou sentindo são indicações de asteróides perto da órbita da Terra.

O processo é apenas um protótipo, mas os criadores querem que alguém seja capaz de usá-lo em qualquer lugar. Foi criado pela Wearable Media, um estúdio de tecnologia de moda com sede em Nova York. Os fundadores da Wearable Media, Yuchen Zhang, Jingwen Zhu e Hellyn Teng, querem mudar a maneira como interagimos com nossas roupas e, por extensão, com o mundo.

A Wearable Media preenche uma lacuna na indústria vestível e não é apenas estética. Seu trabalho empurra contra as idéias populares sobre o que os wearables devem fazer. Onde outras empresas vestíveis medem e rastreiam nossos corpos, a Wearable Media quer usar nossos corpos para rastrear o mundo.

Escritor Lizzie Plaugic fora da New Inc.
Jingwen Zhu, Yuchen Zhang e Hellyn Teng conduzem a Lizzie Plaugic através de materiais e protótipos de suas roupas.

“Muitos dos nossos conceitos vêm da ideia de ‘Como podemos criar consciência com o meio ambiente?’”, Diz Teng. “Como podemos trazer o imperceptível ao físico em roupas?”

Zhang, o CEO; Zhu, o CTO; e Teng, o diretor criativo, faz roupas juntos desde 2016, mas a Wearable Media não foi lançada oficialmente até abril de 2017,n eles foram aceitos pelo projeto New Incubadora New Inc. , que deu a eles o espaço do estúdio, ferramentas criativas e oficinas que precisavam expandir.

Agora, a Wearable Media possui três protótipos principais, que vão desde o design fisicamente interativo até o mais tradicional: Ceres, o macacão de asteróides vibrante; Audrey, um neoprene, camisa conectada ao Instagram que usa realidade aumentada para revelar a aura de um usuário; e o Project Reefstone, um colete solto que parece um recife de coral branqueado e foi projetado usando dados de ciência climática.

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Em comparação com outros wearables como os óculos inteligentes AR da Toshiba ou qualquer um dos inúmeros rastreadores de fitness disponíveis, os protótipos da Wearable Media são um empreendimento de primeira moda – ou pelo menos de moda – simultaneamente. Cada peça parece algo que você pode ver em uma linha de roupas high-end ou ligeiramente experimental. “Muitas vezes, quando as pessoas querem utilizar tecnologia para wearables, elas se concentram na tecnologia”, diz Zhu. “Mas queremos levar a beleza da tecnologia para a moda”. Eles tiram inspiração do design de desfiles, e o uso de materiais, como o neoprene, segue as tendências recentes do mundo da moda. Para a Wearable Media, os wearables não são apenas rastrear nossos corpos , mas determinar como nossos corpos ficam quando estão interagindo com o ambiente. “Queremos impactar as pessoas em um nível emocional e psicológico com nossos projetos, não apenas dizendo às pessoas quantos passos elas deram”, diz Zhang.

O macacão Ceres definitivamente teve um impacto psicológico em mim. Eu não penso em asteróides diariamente, mas no macacão, eu não tenho escolha senão estar ciente de objetos que se movem ao redor da Terra em uma base minuto-a-minuto. “Ceres é basicamente uma exploração de transformar a nossa forma humana em um corpo com sensor celestial”, diz Teng. “O espaço de muitas maneiras parece imperceptível para nós. Então, queríamos pensar em uma maneira de trazer a história para nossos corpos e saber que vivemos em um cosmos maior ”.

Macacão Ceres da Wearable Media.
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Por outro lado, Audrey é um top que supostamente reflete nossa estética online, em grande parte porque se conecta à conta do Instagram do usuário. Embora pareça bom no espaço de trabalho – uma camisa preta de neoprene padronizada com linhas e formas – Audrey tem um segundo design que só é visível através do aplicativo AR da Wearable Media. Quando a camiseta é conectada ao Instagram e visualizada através do aplicativo AR, o padrão impresso parece flutuar ao redor do usuário em cores diferentes. Como as diferentes cores são extraídas das fotos na conta do usuário no Instagram, a Wearable Media chama isso de “aura digital”. Quando testei a camiseta, ela foi conectada à conta do Instagram da Wearable Media, mas a Wearable Media quer que ela seja personalizada para cada usuário. É mais divertido do que função, mas não é difícil imaginar influenciadores do Instagram comprando em massa.

Audrey da Wearable Media.

Projeto Reefstone leva uma abordagem ainda mais simples. É composto de muitos painéis ondulados de tecido leve que foram cortados a laser em diferentes tamanhos para representar os dados do índice global de temperatura terra-oceano coletados pela NASA nos últimos 40 anos. Lain flat, cada painel de tecido representa o que um ano de mudança de temperatura global parece em um gráfico. “Aquele foi provavelmente o mais analógico de nossas roupas, porque o software que criamos basicamente fez os padrões para o vestuário”, diz Teng.

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Colete Reefstone da Wearable Media’s Project.

Zhang, Zhu e Teng confiam principalmente em um processo de prototipagem rápida para criar suas roupas, e estão constantemente testando diferentes ideias. Teng descreve seu processo como “bastante orgânico” e diz que é mais uma questão de ver até que ponto eles podem adotar novos conceitos tecnológicos, mantendo-os humanos. Além disso, “isso simplesmente acontece de forma mágica”, diz ela.

A Wearable Media não está focada em um tipo específico de tecnologia ou vestuário. Cada peça é um projeto distinto que tenta explorar uma faceta do nosso mundo, seja sua mídia social, mudança climática ou o cosmos. E a tecnologia aumenta os conceitos por trás das peças de vestuário e fornece uma maneira de experimentar a mídia vestível. Por ser uma empresa jovem, a coleção de protótipos da Wearable Media é pequena, mas eles não querem limitar os produtos que poderiam lançar.

Os fundadores da Wearable Media dizem que querem mudar a aparência da auto-expressão e criar conceitos que exploram como os humanos interagem com a tecnologia. “Estamos trabalhando com o corpo, então você está literalmente intimamente conectado com a tecnologia e o tecido que está em você”, diz Teng. Se você está ciente dos conceitos por trás deles, é impossível usar um protótipo de Mídia Wearable sem estar fisicamente consciente do mundo ao seu redor.

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O problema com muitas roupas tecnológicas atuais, mesmo quando feitas com seres humanos reais em mente, é que os designs geralmente só estão disponíveis para um grupo de elite, geralmente pessoas com muito dinheiro. “Nós vemos muitos projetos de tecnologia de moda, eles são apenas para desfiles”, diz Zhang. “Há apenas um número muito pequeno de pessoas que podem usá-lo ou experimentá-lo. Para nós, queremos fazer um wearable que todos possam experimentar. ”

O Ceres estará disponível para compra em uma coleção limitada neste verão, se tudo correr conforme o planejado. Zhang diz que as encomendas personalizadas do macacão podem chegar a US $ 4.000. No próximo ano, a Wearable Media planeja lançar uma linha de pronto-a-vestir amplamente disponível e “muito mais acessível”.

“Percebemos que o que era mais importante na integração de tecnologia não era a tecnologia em si”, diz Zhang, “mas como você conta uma história, como cria uma aparência e como cria um estilo de vida por trás dessa tecnologia”.

See Campaign: https://www.theverge.com/2018/4/14/17233430/wearable-media-fashion-tech-nyc-ceres-jumpsuit-interactive
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Lizzie Plaugic

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